Wiadomości i odzywki w grach działają na telefonie
Wiadomości trzy razy dziennie są teraz słyszalne: w 1.1.78 milczały przez błąd widoczny tylko na prawdziwym telefonie. Wróciły też własne odzywki potworka w wyścigach, „Biegnij, Hani”, grach zręcznościowych i „Krokodylu”.
Znaczniki techniczne dla twarzy potworka nie trafiają już na czat ani do głosu, a twarz i tak pokazuje emocję.
Czasem odpowiedź kończy się emotką — na czacie rysuje się jako twarz potworka i nie jest czytana na głos.
Potworek mówi bez rodzaju gramatycznego — o sobie i o rozmówcy, dopóki rozmówca nie powie o sobie „przyszedłem” albo „przyszłam”.
1.1.78
Wiadomości trzy razy dziennie
Rano, po obiedzie i wieczorem potworek krótko opowiada wiadomości: najważniejsze z dnia w twoim kraju i coś nowego z twoich tematów — kilka zdań z nazwą redakcji. Źródło to Google News.
Ciekawe? Zapytaj o więcej, a potworek poszuka w internecie. Przy każdej wiadomości na czacie jest link do artykułu.
Tematy potworek dobiera co dwa dni według tego, co pamięta o tobie i o czym była mowa. Zdrowie, pieniądze i bliscy nie stają się tematami; zbędny temat można usunąć w Ustawieniach → Inicjatywa, tam też wybiera się kraj najważniejszych wiadomości.
1.1.77
Potworek mówi lepiej po rosyjsku, a to, co usunięto z pamięci, można przywrócić
Na nowo sprawdzone zostało wszystko, co potworek mówi po rosyjsku — ponad sześć tysięcy zdań. Poprawione są akcenty, czytanie liczb i dni tygodnia oraz godziny w przypomnieniach.
Rosyjskie zdania potworka nie nadają już płci — ani potworkowi, ani tobie.
W Ustawieniach → Pamięć jest nowa sekcja „Usunięte razem z zadaniami”: widać tam, co zostało usunięte z pamięci razem z usuniętym albo zrobionym zadaniem, i każdą linijkę można przywrócić przyciskiem „Przywróć”. Znaczek 🧹 na czacie prowadzi prosto tam.
Poprawiono
Bez internetu potworek nie czyta już na głos swoich notatek: przy starcie gry, przy pytaniu o głośność i przy dodaniu wydarzenia do kalendarza ma własne zdania.
1.1.76
Usunięte zadanie nie wraca już z pamięci
Lista zadań to teraz jedyne miejsce, gdzie żyją zadania. Gdy zadanie jest usunięte albo zrobione, potworek już o nim nie przypomina i o nie nie pyta, nawet jeśli wcześniej padło w rozmowie.
Zadanie zabiera ze sobą swoje ślady: wpisy w pamięci o nim, temat albo nadchodzące wydarzenie dodane razem z nim i przygotowane już na dzień wypowiedzi o nim.
Prośby o przypomnienie nie trafiają już do pamięci jako fakty: od tego są lista zadań i tematy.
Przy pierwszym uruchomieniu potworek sam usuwa z pamięci stare przypomnienia na konkretny dzień, za którymi nie ma już zadania, i pokazuje na czacie, co dokładnie zostało usunięte. Fakty o tobie zostają nietknięte.
Poprawiono
Usunięcie zadania albo oznaczenie go jako zrobione na ekranie Zadania dociera teraz także do rozmowy: potworek wie, że zadania już nie ma.
1.1.75
Zamknięty świat w Kostkach znowu się otwiera
Po „Zamknij świat” gospodarz nie traci już swojego świata na serwerze. Świat zostaje na twojej liście z oznaczeniem „zamknięty” i przyciskiem „Otwórz”, a wejść do niego można w każdej chwili: pauza zaproponuje otwarcie świata ponownie.
Inni gracze nie widzą zamkniętego świata i nie mogą do niego wejść, a zaraz po zamknięciu dostają świeżą listę światów.
Poprawiono
Karta świata usuniętego z serwera nie zostaje już z oznaczeniem „na serwerze”: w ten świat znowu można grać w telefonie.
Powód wyjścia ze świata sieciowego nie myli się już z „Brak połączenia z serwerem” ani „Serwer jeszcze się nie zaktualizował”.
1.1.74
Z kieszeni potworek milczy, a ucho nie podsłuchuje
Telefon w kieszeni albo w torbie potworek rozpoznaje teraz także bez czujnika zbliżeniowego: po ciemności, położeniu i spoczynku. Z kieszeni tylko puka wibracją i czeka na rękę, tak jak było zaplanowane.
Po własnym pytaniu potworek dłużej wsłuchuje się w otoczenie. Jeśli obok trwa rozmowa, ucho się nie otwiera, a jeśli ucho mimo to usłyszy cudzą rozmowę zamiast odpowiedzi, potworek przeprasza, że przeszkadza, i milczy przez jakieś dziesięć minut. Cudze słowa nie są nigdzie zapisywane.
„Zagrajmy w durnia” na warcabach: potworek rozumie teraz, że gra się zmieniła, i nie myli nowej partii z poprzednią.
Poprawiono
Zgaszony ekran nie zostawia już telefonu „w ręce” na cały dzień, a telefon, który dopiero co dojechał, nie liczy się jako „nie w kieszeni”.
1.1.73
Potworek mówi o śnie uczciwie
Rano, jeśli opaska przysłała tylko część nocy, potworek mówi to wprost — „opaska przysłała na razie tylko część nocy” — a o śnie opowie później, gdy noc dojdzie.
Zapytaj „ile dziś spałem?” albo „ile przeszedłem?” — potworek zagląda do Health Connect na nowo, zamiast powtarzać poranną liczbę.
Ekran „po co aplikacji dane o zdrowiu” mówi teraz dokładniej, dokąd trafia uwaga o krokach i śnie.
Poprawiono
Poranne podsumowanie nie podaje już połowy nocy jako całego snu, gdy opaska nie skończyła synchronizacji.
1.1.72
Potworek wie, że jesteśmy w drodze
W drodze potworek może powiedzieć kilka słów o trasie, prędkości i miastach za oknem — po jakichś dwudziestu minutach, w nowym mieście, w korku.
Dotarliśmy w nowe miejsce (od dwóch kilometrów) — opowie, co jest w pobliżu: zabytki, parki, muzea — i co tam robić przy takiej pogodzie.
Ile mówić, decyduje nastrój potworka, a nastrój zależy teraz także od pogody: w deszcz częściej pod kocem, w słońce — na spacerze.
„Witaj z powrotem” pada, gdy wracasz do domu — według położenia telefonu, a nie połączenia z pluszakiem.
Pluszak w domu, a ty w drodze — potworek mówi z telefonu: uwagi, przypomnienia, powiadomienia.
Włączonej funkcji brakuje uprawnienia — na czacie pojawia się karta z wyjaśnieniem i przyciskiem: jedno dotknięcie i gotowe.
Poprawiono
Przyjazd jest zauważany także wtedy, gdy zaraz po zaparkowaniu idziesz pieszo.
1.1.71
Widżet muzyki z twarzą potworka zawsze na widoku
Na stronie „Muzyka” widżet „Co gra” jest przypięty u góry: przewijasz nastroje, gatunki i stacje — i od razu widać, co się łączy i co gra.
W widżecie jest żywa twarz potworka zamiast ikony radia, a obok podpisu tańczą paski, gdy gra muzyka.
Poprawiono
Przycisk „Szukaj w Spotify” od razu otwiera wyszukiwanie w samej aplikacji; tak samo działa prośba głosem o otwarcie utworu w twojej aplikacji muzycznej.
Pasek głośności zniknął z widżetu — głośność zmieniają przyciski telefonu albo prośba „ciszej”.
1.1.70
Osobna strona dla muzyki i kalendarz, który otwiera się od razu
Jest strona „Muzyka” — przycisk z nutą w lewym górnym rogu, obok listy zadań. Na niej: co gra teraz, z przyciskami i głośnością, ulubione i ostatnie stacje, nastroje i gatunki jednym stuknięciem, popularne w twoim kraju i na całym świecie, wyszukiwanie stacji i utworów.
Gwiazdka przy stacji dodaje ją do ulubionych — tak samo jak powiedzieć potworkowi „zapamiętaj tę stację”.
Kiedy stacja się łączy, strona pokazuje kółko ładowania, a gdy muzyka gra, tańczą paski. Jeśli stacja nie odpowiada, strona to powie.
Twarz potworka stoi przy prawych przyciskach, a przycisk z nutą widać też w zwiniętym nagłówku i świeci, gdy gra muzyka.
Poprawiono
Wydarzenie, które potworek dodaje do kalendarza, otwiera się teraz z czatu od razu, a nie po minucie: dopóki kalendarz go nie zsynchronizuje, otwiera się dzień tego wydarzenia.
1.1.69
Muzyka, która naprawdę gra: więcej stacji i utwory na życzenie
Potworek mówi „włączam” dopiero wtedy, gdy muzyka już brzmi. Kiedy stacja się łączy, pasek radia pokazuje „łączę…”, a jeśli stacje nie odpowiadają — potworek powie to wprost.
Stacje znajdują się po nazwie, tak jak ją powiesz: „włącz RMF FM”, „Radio Zet”, „Antyradio”. Jeśli stacja ucichnie w trakcie, potworek od razu włączy następną, a jeśli żadna nie odpowie — powie o tym.
Podaj wykonawcę — zagra radio, w którym gra tylko on: Metallica, ABBA, Depeche Mode i wielu innych. Konkretny utwór potworek poprosi zagrać twoją aplikację muzyczną (Spotify, YouTube Music i inne) i powie „gra” tylko wtedy, gdy naprawdę zagra.
„Zapamiętaj tę stację” — i jest w ulubionych; „włącz moje radio” — i znowu gra.
Nowe nastroje: muzyka do snu, do nauki i na trening, wesoła, romantyczna, przeboje lat 70., 80. i 90. Każdy gatunek ma teraz dwa razy więcej stacji do wyboru.
Poprawiono
Potworek nie mówi już „otwieram na telefonie”, gdy telefon jest zablokowany i aplikacji nie da się otworzyć: zamiast tego przychodzi powiadomienie — stuknij, a się otworzy.
„Graj dalej” i „następna” dla muzyki w innej aplikacji są teraz sprawdzane: jeśli odtwarzacz nie zareaguje, potworek o tym powie.
Prośba o wykonawcę nie włącza już cudzego coveru ani piosenki o podobnym tytule.
1.1.68
Budzik, który na pewno zadzwoni, i cichy wieczór po „dobranoc”
Poproś o budzik, gdy telefon jest zablokowany — i tak stanie. Jeśli „Zegar” telefonu jest teraz niedostępny, o wyznaczonej minucie potworek zadzwoni sam, z przyciskami „Wyłącz” i „Drzemka 10 minut”, a do „Zegara” przeniesie budzik przy pierwszej okazji — gdy odblokujesz telefon albo otworzysz aplikację.
Budzik powtarzalny, na przykład „w dni robocze o siódmej”, też da się ustawić przy zablokowanym ekranie.
Po „dobranoc” — twoim albo potworka — inicjatywa odpoczywa do rana: żadnych uwag ani „napij się wody” przed początkiem twojego dnia. Budzik, przypomnienia i wydarzenia z kalendarza przychodzą jak zwykle.
Wieczorne podsumowanie wie o jutrzejszym budziku: jeśli jest nastawiony, potworek powie na którą, a zapyta „na którą jutro budzik?” tylko wtedy, gdy budzika nie ma — raz na wieczór i nie w przeddzień dnia wolnego.
Poprawiono
Po wieczornym podsumowaniu potworek nie zaczyna już rozmowy „ot tak” — dzień jest zamknięty.
Wydarzenia z ukrytych kalendarzy i wydarzenia odwołane nie trafiają już do porannego podsumowania ani do przypomnień; wydarzenie powtarzające się dwa razy dziennie jest przypominane oba razy.
Jeśli wydarzenie zaczęło się w trakcie rozmowy albo połączenia, potworek powie „Właśnie się zaczyna” w pierwszych minutach zamiast milczeć; „za 1 minutę”, „za 2 minuty” — teraz poprawnie.
Budzik nie jest już uznawany za nieustawiony tylko dlatego, że wcześniej stoi inny.
1.1.67
Nową partię można zacząć w każdej chwili
Przycisk „Nowa gra” na planszy jest teraz także w trakcie gry — w szachach, warcabach, kółku i krzyżyku, durniu, oczku, pokerze, domino, nardach i bilardzie. Aplikacja najpierw zapyta, czy porzucić niedokończoną partię.
W „Umiejętnościach” niedokończona partia ma dwa przyciski: „Kontynuuj” i „Nowa”.
Powiedz „od nowa”, „nowa partia” albo „wyczyść planszę” — potworek zapyta: „Porzucić tę partię i zacząć nową?” Na „tak” zacznie się nowa, na „nie” gra toczy się dalej.
W warcabach bicie jest obowiązkowe: pionki, które muszą bić, mają czerwoną obwódkę, a dotknięcie innego przypomina zasadę.
Poprawiono
Plansza nie zostaje już w tyle za partią: ekran odświeża się przed kwestią potworka. Wcześniej usterka głosu mogła zostawić na ekranie starą partię, w której pionki się nie ruszały.
Jeśli ruch potworka z jakiegoś powodu przepadnie, gra wykonuje ten ruch ponownie, gdy tylko plansza znów się otworzy albo dotkniesz pionka.
Potworek nie mówi już „zaczynamy od nowa”, póki stara partia trwa: najpierw pytanie, potem nowa partia.
Po ponownym uruchomieniu aplikacji otwarta zostaje tylko jedna plansza.
Rosyjski głos nie myli już „stoimy” (w miejscu) z „jesteśmy warci”.
1.1.66
Lepsze akcenty po rosyjsku i możliwość ich poprawiania
Po rosyjsku potworek odróżnia teraz słowa pisane identycznie, ale akcentowane inaczej — na przykład zamek w drzwiach i zamek na wzgórzu — po sensie całego zdania.
Wszystkie rosyjskie zdania, które potworek mówi w grach, lekcjach i Kostkach, zostały sprawdzone, a prawie dwieście akcentów poprawionych.
Rosyjskie liczby i daty brzmią we właściwym przypadku, skróty są czytane litera po literze, a słowo z łącznikiem ma jeden akcent.
Jeśli akcent jest nie tam, przytrzymaj słowo w odpowiedzi potworka: wybierz akcentowaną samogłoskę, posłuchaj i zapisz — wszędzie albo tylko w tym zwrocie. Możesz też po prostu powiedzieć to potworkowi. Wszystkie poprawki są w Ustawienia → Mowa i język → Wymowa; „Kopiuj wiadomość” jest w tym oknie.
Rosyjski głos brzmi czyściej: mniej lekkiego „bulgotania”, gdy potworek zmienia wysokość głosu — na końcu zdania albo z radości.
Żarty w odpowiedziach domyślnie na 35 %: potworek czasem żartuje, ale odkłada żart, gdy jest ci smutno albo niespokojnie, a suwak przesuwa się co 5 %. W grach potworek nie docina nowym graczom — docinki pojawią się, gdy zwiększysz żarty.
Poprawiono
Po rosyjsku potworek nie brzmi już smutno przy grzecznym „niestety” ani czule, gdy telefon jest „drogi”, bo kosztuje.
1.1.65
Gra czeka na ciebie, aż wrócisz
Zamknij grę krzyżykiem, przejdź do innej gry albo do Kostek, otwórz Ustawienia albo zwiń aplikację — gra się zatrzyma i poczeka. Póki cię nie ma, potworek nie robi ruchów i milczy o grze.
Wróć, a gra potoczy się dalej od tego samego miejsca: lekcja pokaże następną kartę, liczenie w pamięci — następny przykład, a w bilardzie i Krokodylu potworek wykona swój ruch.
Przycisk „Umiejętności”, panel powiadomień i połączenie przychodzące wstrzymują każdą ruchomą grę: Koraliki, Run Hani, run!, Wyścigi i Cegiełki — jak dotąd Wężyka i Tiutelkę.
Poprawiono
Zdanie z poprzedniej gry nie rozbrzmiewa już na tle nowej.
Lekcje angielskiego i polskiego nie wypowiadają już słowa na tle innej gry.
Gdy wybierzesz Kostki przy otwartej innej grze, świat od razu pojawia się na ekranie — wcześniej zostawała tam poprzednia gra.
Po ponownym uruchomieniu aplikacji gry czekają na ciebie: liczenie w pamięci nie opowiada sztuczki do pustego pokoju, a w Krokodylu potworek nie naciska zęba.
1.1.64
Cztery nowe gry: Tiutelka, Wężyk, Klejnociki i Koraliki
Grasz ty, a potworek siedzi obok: kibicuje, dodaje otuchy, przyjacielsko się z tobą przekomarza i żartuje. Mówi krótko, a gdy gra cię wciągnie, milknie i tylko promienieje; nowego rekordu nie przegapi nigdy. „Łagodniej” albo „ostrzej” — i żarty będą delikatniejsze lub ostrzejsze.
Tiutelka: żelkowe klocki z oczkami spadają do szklanego słoika. Prowadzisz klocek palcem, stuknięcie z prawej lub z lewej — obrót, szybki ruch w dół — zrzut, a pełny rząd pęka bąbelkami. Niewygodny klocek może poczekać w kieszonce. 10 poziomów i tryb „Na rekord”.
Wężyk: pluszowy wężyk na filcowej macie, a zamiast głowy — ekranik z żywą twarzą potworka. Zbieraj jabłka i dotrzyj do domku na końcu poziomu; gdy w coś uderzysz, ratują trzy serduszka i przewijanie. Dalej norki, kłębki włóczki, świetlik i noc. 10 poziomów i „Na rekord”.
Klejnociki: zamieniaj sąsiednie kamyki z oczkami — trzy w rzędzie pękają. Pomagają Petarda, Krzyżyk i Tęcza, a dalej czekają lód, łańcuchy, głazy, kluczyki, szkatułki i Serce góry. 10 poziomów i spokojny tryb „Na luzie” bez liczenia ruchów; podpowiedź na prośbę.
Koraliki: koraliki toczą się rynienką do robota-odkurzacza. Pokaż palcem — a potworek ze środka planszy wystrzeli tam koralik; trzy w jednym kolorze lecą na naszyjnik, a po wygranej naszyjnik ląduje potworkowi na szyi. Pomagają ślimak, wsteczny, konfetti, celownik i gwiazdki. 10 poziomów i „Bez końca”.
W każdej grze kolejny poziom otwiera się po przejściu poprzedniego, a po trzech nieudanych próbach z rzędu potworek uczciwie zaproponuje łatwiejszą. Powiedz „zagrajmy w tiutelkę” (w wężyka, w klejnociki, w koraliki) albo stuknij „Czym się zajmiemy?”; „naucz mnie grać w wężyka” — i potworek wszystko pokaże.
Poprawiono
Gra we dwoje z paletkami i murem z cegieł nazywa się teraz Cegiełki we dwoje: powiedz „zagrajmy w cegiełki”.
Słowa potworka w grach nie padają już podczas rozmowy telefonicznej — wcześniej cichły tylko dźwięki gry.
Potworek nie wypowiada już z opóźnieniem zdania o grze, gdy ta chwila już minęła.
1.1.63
Potworek w Kostkach podpowiada i proponuje pomoc
Na poziomach „Spokojnie” i „Łatwo” potworek podpowiada, co robić dalej — i zagląda do twojego plecaka, żeby nazwać dokładnie to, czego brakuje.
Na każdym poziomie trudności potworek proponuje pomoc: schronienie o zmierzchu, drewno, budowle. Odpowiedz „tak” albo stuknij „Jasne!” na karcie.
Potworek opowiada, co cię czeka, rozdział po rozdziale.
Powiedz „podpowiedz” w każdej chwili. Nie chcesz podpowiedzi? Powiedz „nie podpowiadaj”.
Pierwszy świat zaczyna się teraz na poziomie „Łatwo”.
Poprawiono
Gdy potworek z własnej inicjatywy zadaje pytanie (na przykład o jutrzejszy budzik), mikrofon znów się otwiera — możesz odpowiedzieć głosem.
1.1.62
„Kostki” w sieci — do 8 graczy, a potworek buduje na twoje słowo
W „Kostkach” jest teraz „Gra w sieci”: do 8 graczy w jednym świecie, każdy z własnym potworkiem, a zamiast konta — nick. Swój świat otworzysz dla wszystkich w pauzie, a „Sprowadź do domu” zabierze świat z powrotem — ze wszystkim, co zbudowali goście.
Otwarty czat — od 13 lat: każdą wiadomość, zanim zobaczą ją inni, sprawdza AI na naszym serwerze; stuknij cudzą — „Zgłoś” albo „Wycisz”. Gospodarz świata może wyrzucić gracza i zamknąć świat, a „Usuń moje dane z serwera” to jeden przycisk.
Powiedz „zbuduj latarnię morską” — a potworek zacznie budować obok, blok po bloku. 19 budowli, od przytulnego domku po rakietę księżycową, czeka w arkuszu „Budowle” pod przyciskiem z domkiem.
Bez planów, na słowo: „wyrównaj tu” — równy plac, „wykop jaskinię” — pokój z pochodniami; one i schronienie na noc są teraz też kartami w „Budowlach”. A „zbuduj domek” to teraz przytulny domek.
Strona „Pamięć” w ustawieniach zbiera teraz w jednym miejscu wszystko, co potworek o tobie wie: fakty, tematy, nadchodzące daty, miejsca, dziennik. Każdy wpis można usunąć, a „Zapomnij wszystko” czyści też daty, miejsca i sprawy.
Drobiazgi w grach: w „Run Hani, run!” start to teraz wilcze wycie, a w domino policzona runda czeka na stole, aż stukniesz „Dalej” — kości potworka są odkryte i widać, komu ile punktów przypadło.
Poprawiono
Każdy zapamiętany fakt ma teraz swój dzień, a „wczoraj” zapisuje się jako data — potworkowi łatwiej nie pomylić, kiedy co było.
Potworek budzi teraz tylko przy porannym budziku: po wieczornym nie woła już w nocy „pobudka!”. A gdy na wieczór nastawiony jest budzik, potworek nie uzna, że porannego brak, i nie zaproponuje nowego.
Przy budziku, w domino i na karcie z warunkami potworek nie zakłada już twojej płci ani nie przypisuje płci sobie.
W „Kostkach” ekran „Nowy świat” daje teraz do wyboru tylko świat zwykły albo płaski — dodatkowe przyciski „Zwykły” tworzyły niewłaściwy świat. A po kamień potworek nie kopie już dołu prosto pod sobą: kopie schodki w dół i wraca po nich tą samą drogą.
1.1.61
Na czacie w Kostkach potworek odpowiada i widać, kto cię słyszy
Imiona nad polem wpisywania pokazują, kto cię słyszy: twój potworek i sąsiedzi z pobliskiej wioski. Stuknij imię — trafi na początek wiadomości, a na czacie widać, do kogo mówisz.
Potworka-sąsiada w pobliżu można zawołać po imieniu: przywita się, opowie o wymianie i o swoim zadaniu, a nocą sennie coś wymamrocze.
Pusty czat podpowiada, o co poprosić potworka — na przykład „chodź za mną” albo „przynieś drewno”.
Nowe ikony: przycisk „Zejdź”, złoty pierścień przy w pełni naciągniętym łuku, a na mapie wioska, ruiny i legowisko białego wilka Hani.
Poprawiono
Potworek odpowiada teraz na czacie gry: wcześniej na telefonie odpowiedzi nie było, a każda twoja wiadomość pojawiała się dwukrotnie.
W Tworzeniu założona zbroja jest teraz widoczna w palecie — stuknij, żeby ją zdjąć.
1.1.60
Duża aktualizacja Kostek: pomoc potworka, wioski, arena i Księżyc
Kostki mają własny czat pod przyciskiem „Czat”: pisz do potworka albo mów do mikrofonu, — odpowiedź przyjdzie na czacie i na głos. Powiedz „przynieś drewno”, „postaw pochodnie” albo „chodź za mną” — i potworek to zrobi.
Pierwsza noc: głód i jedzenie, łóżka z wełny, drzwi i drabiny, a w ciemności wychodzą nocne stwory. Potworek ostrzeże przed niebezpieczeństwem i stanie w twojej obronie, a na „zbuduj schronienie” postawi wokół ciebie chatkę.
Droga do diamentów: pole i warzywnik, wędkowanie, nowe zwierzęta, łuk i strzały, zbroja, mapy, pogoda z burzami, konie, łódki i wagoniki na szynach. A Księga przygód podpowiada, co robić dalej.
W nowych światach są kopalnie, ruiny i wioski potworków-sąsiadów: handluj z nimi za gwiazdki i bierz od nich zadania. A Hani, biały wilk z rysunku Leyi, mieszka w śnieżnym lesie: oswój Hani — i jeźdź wierzchem.
Nowa Arena na ekranie tytułowym Kostek: pojedynek na wyspach zawieszonych w pustce. Broń swojego łóżka i zniszcz łóżko potworka — siła potworka dopasowuje się do twojej.
Finał „Hani, biały wilk”: portal zapalony gwiazdką prowadzi na Księżyc — słaba grawitacja, życzliwi mieszkańcy Księżyca, a księżycowy dom skrywa tajemnicę księżyca Hani. Na samym końcu — scena, w której jesteście we troje.
Poprawiono
Bez ustawionych budzików potworek nie wita cię już o 5 rano przeglądem dnia — czeka, aż odblokujesz telefon.
Potworek nie mówi już, kiedy dzwoni budzik — czeka na ciszę. Drzemka? Potworek obudzi cię znowu. Budzik wyłączony? Czeka, aż weźmiesz telefon do ręki, i wtedy mówi „Dzień dobry”.
1.1.57–1.1.59
Nowa gra „Kostki”: prawdziwy świat 3D we dwoje z potworkiem
Kostki to pierwsza karta w „Czym się zajmiemy?” pod przyciskiem „Umiejętności”. Świat otwiera się zamiast czatu albo na pełnym ekranie: joystickiem na dole chodzisz, stuknięcie stawia blok, a przytrzymany palec kopie.
Wokół są góry, lasy, pustynie, śniegi, jaskinie z rudą i morza; w dzień śpiewają ptaki, a nocą cykają świerszcze. Na łąkach pasą się krowy, owce, świnie i kury, a w śniegach i tajdze mieszka Hani — biały wilk z rysunku Leyi.
Potworek chodzi obok ciebie, a gdy zostanie w tyle albo utknie — dogoni cię. Na ekranie potworka widać żywą twarz wybraną w aplikacji, a wygląd wybierasz dla każdego świata: „jak na zdjęciu”, „robot” albo „pluszowy”.
Menu otwiera się wprost nad żywym światem: „Kontynuuj”, „Nowy świat”, „Moje światy”. W Tworzeniu wszystkie bloki są od razu w palecie, dwa szybkie stuknięcia w skok to lot, nic nie rani, a stuknięcie w stół warsztatowy przypomni, że wszystko już tam jest.
W Przetrwaniu wszystko zdobywasz własnymi rękami i robisz według księgi przepisów: stół warsztatowy, piec, skrzynie, wiadra, narzędzia — od drewnianych po diamentowe. Dbaj o serduszka: groźne są upadki, lawa i brak powietrza pod wodą.
Woda i lawa płyną naprawdę: rozbij blok obok jeziora, a woda popłynie w dół i na boki. Gdy woda spotka lawę, powstaje kamień albo obsydian, a piasek i żwir spadają, jeśli pod nimi jest pusto.
1.1.56
Nowa gra „Run Hani, run!”: Hani ściga się z robopsem potworka
Powiedz „pobiegajmy” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?” — a za ciebie pobiegnie Hani, biały wilk z rysunku Leyi, córki autora. Rywal to robopies potworka: zamiast głowy ma ekran z żywą twarzą potworka.
Dwie strefy na kciuki: po prawej skok, po lewej wślizg. Osiem światów, od podwórka po Księżyc i Grand Prix, każda wygrana otwiera następny, a po trzecim — bieg bez końca po rekord. Na billboardach memy, wszystkie narysowane od zera.
Robopies gra uczciwie: siła według twojego rankingu, trasa i fizyka te same dla obu. Potworek komentuje bieg i docina ci przed startem i po mecie, a „naucz mnie grać w Hani” zacznie bieg od nauki.
Zanim odezwie się z własnej woli, potworek przez jakieś trzy sekundy słucha, czy ktoś obok rozmawia, a na pasku stanu świeci wtedy ikona mikrofonu. Słów nie rozróżnia, dźwięku nie przechowuje ani nigdzie nie wysyła.
Jeśli obok rozmawiają, potworek się nie wtrąca: swoją uwagę powie, gdy zrobi się cicho, a przypomnienie czeka najwyżej 10 minut i przychodzi jako powiadomienie. Wyłączysz to w ustawieniach: „Nie przerywać rozmowy”.
Mózg na telefonie to teraz dokładniejsza wersja tego samego modelu Gemma 4. Już pobrany model działa jak dotąd, a w ustawieniach jest podpowiedź, jak pobrać nową wersję.
1.1.55
Nowa gra „Wyścigi we dwoje”: autka-zabawki i cała trasa z góry
Powiedz „ścigajmy się” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?” — a zamiast czatu pojawi się cała trasa widziana z góry. Połóż palec gdziekolwiek i ciągnij tam, dokąd chcesz jechać: im dalej, tym szybciej, puścisz — hamulec.
Osiem tras, a każdą następną otwiera wygrana: owal, nawroty, ósemka ze skrzyżowaniem, nitro, deszcz i kałuże, pudełka z nitro albo olejem dla rywala, noc w świetle reflektorów i Grand Prix.
Na przedniej szybie autka rywala — żywa twarz potworka. Przed startem potworek ci docina, w wyścigu krótko komentuje każde wyprzedzanie i każdą kraksę; „łagodniej” albo „ostrzej” reguluje żarty.
Finisz łeb w łeb — fotofinisz w zwolnionym tempie, a rekord okrążenia na każdej trasie zostaje zapamiętany. Silniki zmieniają biegi, opony piszczą w poślizgu, a na krawężnikach telefon wibruje pod palcami.
Oba autka mają tę samą fizykę, bez oszukiwania, a siła potworka rośnie razem z twoją. „Naucz mnie się ścigać” — i potworek wszystko objaśni po drodze, a „podpowiedz” pokaże najlepszy tor jazdy prosto na drodze.
1.1.54
Nowa gra: Krokodyl-dentysta dla ciebie i potworka
Ty i potworek na zmianę naciskacie zęby krokodyla, a chory ząb zatrzaskuje paszczę — z dźwiękiem i wibracją. Chorego zęba nic nie zdradza i potworek też nie wie, który to.
Mecz trwa do 3 wygranych rund, a zębów ubywa: 12, 10, 8, 6 i znów 6 w decydującej piątej rundzie. Macie po jednym jokerze, żeby oddać ruch. Nad paszczą widać, ile zębów zostało i jaka jest szansa.
Przed swoim ruchem potworek żartuje z ciebie, a gdy się wahasz — docina, zadaje zabawne pytania nie na temat i opowiada historyjki. „Łagodniej” albo „ostrzej” zmienia ton żartów.
Powiedz „zagrajmy w krokodyla” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?”.
1.1.53
Trzy nowe zajęcia: długa narda, bilard i liczenie w pamięci
Długa narda — tak, jak gra się w Rosji i na Kaukazie: 15 pionków z głowy, bez zbijania, mars liczy się podwójnie, mecz do 3 punktów. Kośćmi rzuca aplikacja, a siła potworka tkwi tylko w wyborze ruchu.
Pionek można przeciągnąć palcem albo stuknąć w pionek, a potem w pole docelowe; podpowiedź rysuje cały ruch strzałkami. Ruchy także głosem: „z głowy na osiemnasty”, „z trzynastego na siódmy”.
Bilard — uproszczona piramida rosyjska: celujesz, odciągając palec od bili, a bila-duch pokazuje punkt styku. Gra do 8 wbitych, remisów nie ma, a stół zapisuje się między uderzeniami.
Liczenie w pamięci — trener na 7 poziomów: od dodawania do 20 po sposoby szybkiego liczenia — ×11, ×25, procenty, kwadraty liczb kończących się na 5. Cztery przyciski z odpowiedziami; 8 poprawnych na 10 otwiera kolejny poziom.
Długo myślisz — potworek podsunie sposób na ten właśnie przykład: „dziewięć to dziesięć bez jednego”. Odpowiedź można też powiedzieć na głos.
Wszystko znajdziesz w „Czym się zajmiemy?” — albo powiedz: „zagrajmy w nardy”, „zagrajmy w bilard”, „poćwiczmy liczenie w pamięci”.
1.1.51–1.1.52
Cegiełki we dwoje i nastrój dnia
Nowa gra — Cegiełki we dwoje: twoja paletka na dole, paletka potworka na górze, między wami mur z cegieł. Punkty za cegłę zdobywa ta paletka, która ostatnia odbiła kulkę, a kulka, która minie paletkę, to gol dla drugiej strony.
Dziesięć poziomów, od łatwych do podchwytliwych: twarde cegły, kapsułki, przyspieszacze, bomby trzęsące ekranem, odrastający mur, 3 kulki naraz, mgła, portale, a na 10. poziomie boss. Kolejny poziom otwiera się wygraną.
Potworek gra na serio od pierwszego poziomu i nie daje forów; komentuje, dopinguje, gdy przegrywasz, i przypomina wynik. Powiedz „zagrajmy w cegiełki” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?”
Po poziomie na środku ekranu pojawia się duży przycisk z nazwą następnego poziomu i opisem nowości — na przykład „Poziom 2: Twardy mur”; po przegranej — „Jeszcze raz”. W każdym murze jest szczelina, a rozbite cegły rozpryskują się na odłamki z błyskiem.
Nastrój dnia: potworek ma wyobrażony dzień — nocą sen, rano gimnastyka, w dzień spacer, wieczorem ulubiony serial. Napiszesz po pół godzinie ciszy — odpowiedź może zacząć się jednym zdaniem w tym nastroju.
Takie zdanie pojawia się najwyżej raz na kilka godzin, nigdy przy sprawach pilnych i poleceniach, i tylko z mózgiem w chmurze. Wyłączysz to w Ustawienia → Charakter.
1.1.50
Teraz słychać, kiedy mikrofon się włącza i wyłącza
Gdy potworek otwiera ucho — włącza mikrofon — słychać dwie nuty w górę, a gdy zamyka — te same dwie nuty w dół. Bez patrzenia na ekran wiesz, czy potworek słucha.
Dźwięk ma tę samą głośność co głos potworka: ściszysz potworka — ciszej zabrzmi też dźwięk. Po „zamilcz” i w czasie rozmowy telefonicznej dźwięku nie ma wcale.
Dźwięk otwarcia milknie, zanim ruszy nagrywanie, więc nie miesza się z twoimi słowami, a dźwięk zamknięcia słychać zawsze, gdy nagrywanie się kończy — i po pauzie, i po drugim naciśnięciu przycisku.
1.1.49
Potworek czeka, gdy siedzisz w telefonie
Gdy siedzisz w telefonie — nagrywasz wiadomość głosową, oglądasz film albo piszesz w innej aplikacji — potworek nie odzywa się z własnej woli i czeka na wolną chwilę. Przypomnień to nie wstrzymuje.
Z kieszeni i torby bez słuchawek potworek nie odzywa się już na głos z własnej woli: puka wibracją i czeka do 15 sekund, aż wyjmiesz telefon, a jeśli nie — zostawia powiadomienie.
Powiadomienia z kieszeni i torby bez słuchawek nie są już czytane na głos — telefon i tak już zawibrował. Nie są czytane także wtedy, gdy siedzisz w telefonie.
Poprawiono
Gdy nagrywasz wiadomość głosową w komunikatorze, głos potworka nie trafia już do nagrania.
Twarz potworka reaguje na potrząśnięcie telefonem za każdym razem, a nie raz na minutę.
1.1.48
Potrząśnij telefonem — twarz potworka się zaśmieje
Gdy aplikacja jest otwarta, twarz potworka odpowiada śmiechem na potrząśnięcie telefonem. Upuścisz — przestrach, a potem około 20 sekund zawrotów głowy.
Wystarczy zwykłe potrząśnięcie — nie trzeba mocno trząść.
Na głos („ojej, to łaskocze!”) potworek odzywa się najwyżej raz na 2 minuty — i nie w godzinach ciszy, nie po „zamilcz”, nie w czasie rozmowy telefonicznej.
Działa, gdy włączone są „Potworek sam się odzywa” i „Wyczuwać, gdzie jest telefon”.
Poprawiono
Wcześniej potrząśnięcie prawie nie docierało do twarzy: reakcja pojawiała się rzadko i tylko przy mocnym potrząsaniu.
1.1.47
Głośność potworka także głosem: „mów ciszej”
Powiedz „mów ciszej”, „mów głośniej”, „mów na 60 procent” albo „mów normalnie” — głośność głosu zmienia się od razu, bez karty.
Zmienia się głośność tego, przez co potworek mówi w tej chwili: głośnika albo słuchawek.
Zwykłe „ciszej” bez „mów” — jak dotąd zmienia głośność telefonu.
1.1.46
Potworek nie ogłasza już, gdzie leży telefon
Żadnych „z kieszeni, w biegu” ani „o, wzięto mnie do ręki”: o swoim położeniu potworek nie mówi na głos. Czujniki nadal wybierają moment, a z kieszeni potworek jak dawniej najpierw puka.
Bierzesz telefon po 2 godzinach bezruchu — potworek wymieni tylko to, co przed tobą: najbliższe wydarzenie i sprawy na dziś. Jeśli nie ma nic do powiedzenia — milczy.
Poprawiono
Odpowiadasz na przypomnienie po długiej ciszy — potworek pamięta, czego dotyczyło. Wcześniej ta wypowiedź zostawała na czacie, ale wypadała z pamięci rozmowy.
1.1.45
Potworek ma własną głośność, osobną od telefonu
W menu głośnika na prawo od twarzy — tam, gdzie wyciszasz potworka na 30 minut albo do jutra — pojawił się suwak „Głośność głosu”. Ciszej robi się tylko potworek: muzyka i budzik zostają bez zmian.
Słuchawki — przewodowe i Bluetooth — mają własną głośność: zapamiętuje się ją osobno i włącza po ich podłączeniu.
Puścisz suwak — potworek powie krótkie zdanie, żeby było słychać nowy poziom. Głośniej niż zwykle się nie da — dalej to już głośność telefonu.
Poprawiono
Rosyjski głos akcentuje „здорово” po wygranej partii jak pochwałę — na pierwszej sylabie.
1.1.44
Przyjazd, wyjście z domu, długie siedzenie — potworek to zauważa
Gdy zatrzymasz się w nowym miejscu, co najmniej 500 m od poprzedniego postoju, potworek może to krótko i z ciekawością skomentować (potrzebna jest lokalizacja „zawsze”). Najwyżej 3 razy dziennie i bez zapytań do internetu.
Wychodzisz z domu pieszo, a potworek zna miejsce „dom” — pogoda i sprawy na dziś, z tego, co już wie, bez nowych zapytań.
Potworek może teraz przypomnieć o rozruszaniu się nie tylko na podstawie kroków, ale też bezruchu telefonu — po 100 minutach w jednym miejscu, gdy siedzisz przy ekranie.
Otwierasz aplikację po spacerze — potworek ma zadowoloną minę, po jeździe — lekki zawrót głowy, po długim siedzeniu w kieszeni — podejrzliwie zmrużone oczy.
Potrząśniesz telefonem, patrząc na twarz — potworek zachichocze; upuścisz — „au!” i zawroty głowy.
1.1.43
Gdy Google prosi o zgodę, potworek otworzy okno — wybierasz ty
W Europie Google czasem najpierw pokazuje stronę zgody na pliki cookie. Teraz potworek raz otworzy tę stronę w okienku, a przyjąć czy odrzucić — decydujesz ty.
Potem wyszukiwanie idzie przez Google jak zwykle, a do tego czasu odpowiedzi przychodzą z zapasowej wyszukiwarki.
Poprawiono
Wcześniej tej strony nie rozpoznawano, a wyszukiwanie po cichu trafiało do zapasowej wyszukiwarki.
1.1.41–1.1.42
Potworek wyczuwa sytuację i wybiera moment, by się odezwać
Z czujników telefonu potworek wie, gdzie jest telefon — w kieszeni, w torbie, na stole czy ekranem w dół — czy idziesz, czy jedziesz (do tego potrzebna jest lokalizacja „zawsze”) i jak dawno był w ręku. Wszystko liczy się na miejscu i nigdzie nie jest wysyłane.
Potworek odzywa się teraz ze swoimi uwagami nie ściśle według zegara, lecz według sytuacji: w dobrym momencie może nawet wcześniej, w złym — poczeka.
Z kieszeni i torby potworek najpierw puka wibracją, a podczas spotkania z kalendarza, gdy telefon jest w kieszeni lub torbie bez słuchawek, odkłada swoje uwagi.
Połóż telefon ekranem w dół — potworek urwie swoją uwagę i póki telefon tak leży, nie zacznie pogawędki; przypomnień i czytania powiadomień to nie wyłącza.
Wszystko to jest w Ustawienia → Inicjatywa potworka → Wyczucie sytuacji, razem z przełącznikiem „Z kieszeni tylko pukać”: gdy jest włączony, nawet przypomnienie nie odezwie się zaraz po pukaniu, tylko najpierw poczeka, aż telefon zostanie wyjęty. Można też poprosić głosem.
Poprawiono
Wyszukiwanie obrazków znów pokazuje miniaturę i stronę źródłową po zmianie strony Google, a ponowne zapytanie o ten sam obrazek nie wraca już puste.
1.1.40
Na ekranie „Licencje” — także biblioteki Google
Na ekranie „Licencje” są teraz także licencje bibliotek Google działających w aplikacji: pełne teksty z listą bibliotek.
1.1.37–1.1.39
Usługa w tle działa tylko wtedy, gdy jest potrzebna
Bez ciałka usługa w tle działa teraz tylko wtedy, gdy włączone jest choć jedno z trzech: „Potworek sam się odzywa”, „Rozmowa bez przycisków” albo „Pokazuj powiadomienia”. Wyłączysz wszystkie trzy — ikona zniknie z paska powiadomień.
Przypomnienia i minutniki przychodzą i bez usługi: przypomnienie — jako powiadomienie, co do minuty.
Polityka prywatności i warunki korzystania są napisane od nowa i dokładnie mówią, co i dokąd trafia. Dlatego karta z warunkami pojawi się na czacie jeszcze raz — to nowa wersja, a nie błąd.
Poprawiono
Przypomnienie przychodzi co do minuty, nawet gdy telefon się zrestartował, a aplikacji jeszcze nie otwierano — wcześniej takie przypomnienie mogło spóźnić się nawet o godzinę.
1.1.36
Obrazki z Google — z linkiem do oryginału
Poproś „pokaż pandę rudą” — potworek znajdzie obrazek w Google, a pod obrazkiem pojawi się link „zobacz oryginał · strona” do strony, na której obrazek się znalazł.
Gdy Google nie odpowie, obrazka, jak dotąd, szuka się w innych źródłach.
Znaleziony obrazek trafia do pamięci podręcznej aplikacji, a nie do kopii na Dysku Google; gdy system wyczyści tę pamięć, obrazek wczyta się ponownie z linku.
1.1.35
Ekran „Licencje”: z czego składa się potworek
Ustawienia → Dokumenty → Licencje: modele i głosy, które pobiera potworek, oraz otwarte oprogramowanie w aplikacji — z autorami i pełnymi tekstami licencji. Ekran działa też bez internetu.
Przy poznaniu i w karcie modelu, jeszcze przed przyciskiem „Pobierz”, jest napisane, czyj to model i na jakiej licencji.
1.1.34
Gdzie potworek będzie myśleć — wybierasz przy pierwszym poznaniu
Przy pierwszym poznaniu potworek pyta, gdzie ma myśleć: w telefonie — wtedy pobierze model, około 3 GB, i będzie myśleć bez internetu — albo w chmurze. Bez twojego wyboru model nie jest już pobierany.
Gdy telefon ma mało pamięci, potworek uczciwie uprzedzi, że model może się nie zmieścić, i podpowie, gdzie przełączyć się na chmurę.
O lokalizację „zawsze” aplikacja nie pyta już przy poznaniu: potworek poprosi o to kartą na czacie, gdy pierwszy raz powiesz coś w rodzaju „zapamiętaj, to mój dom”, i wyjaśni po co.
Przy pierwszym poznaniu, w kroku o powiadomieniach, potworek mówi teraz wprost: żeby streścić powiadomienie, wysyła tekst do swojego mózgu — do chmury, jeśli mózg jest w chmurze.
Polski pojawił się też w systemowym wyborze języka aplikacji.
1.1.33
Lekcja polskiego — obok angielskiego
Lekcja polskiego — „poćwiczmy polski”: duże słowo na ekranie, odpowiedź głosem, „Na odwrót” i 5 poziomów; polskie słowa potworek wymawia polskim głosem.
Polski korzysta z tego samego głosu co angielski: pobrany dla angielskiego — od razu mówi też po polsku, nic więcej nie trzeba pobierać. Każdy język ma własny poziom i punkty.
Podczas pierwszego poznania przycisk „Umiejętności” nie działa, żeby gra nie przysłoniła poznawania się.
Nie wcześniej niż dzień po pierwszym poznaniu potworek może opowiedzieć, że można pograć albo pouczyć się języka — jeśli nie było jeszcze żadnej gry ani lekcji.
1.1.30–1.1.32
Domino i lekcja angielskiego
Domino we dwoje: pełny zestaw 28 kostek, zapas, zablokowana gra i partia do 101 punktów. Kostkę kładziesz palcem albo nazywasz — „sześć-cztery”, „dubel sześć”; gdy pasuje do obu końców, potworek zapyta, z której strony.
Jak w innych grach — podpowiedź, cofanie ruchu i tryb nauki: „naucz mnie grać w domino”.
Lekcja angielskiego — „poćwiczmy angielski”: duże słowo na ekranie, ty na głos mówisz, co znaczy, a słowa stopniowo trudnieją — 5 poziomów, od pierwszych słów po zwroty, których nie tłumaczy się dosłownie.
„Na odwrót” zamienia role: ty mówisz zdanie, a potworek tłumaczy je i wymawia po angielsku.
Angielskie słowa wymawia osobny, angielski głos. Pobranie tego głosu potworek zaproponuje kartą na czacie; do tego czasu angielskie słowa czyta głos telefonu.
Poprawiono
Zapis gry nie ginie już po cichu.
Lista „Czym się zajmiemy?” przewija się: gier przybyło i dolne karty — domino i lekcja angielskiego — nie mieściły się na ekranie.
Pytanie o kartę — „co to znaczy?”, „wyjaśnij” — nie jest już liczone jako zła odpowiedź: potworek wyjaśnia, a karta zostaje na miejscu.
1.1.29
Oczko i poker — dwie kolejne gry karciane
Oczko: talia 36 kart, „jeszcze” — karta, „dość” — stop, głosem albo przyciskiem. Bank przechodzi na zmianę — to pojedynek, nie kasyno; oczko z dwóch kart płaci podwójnie.
Poker — pięciokartowy dobierany, jeden na jednego: licytacja, wymiana do 3 kart i odkrycie kart. „Czekam”, „podbijam”, „pas”, „wymieniam drugą i piątą”. Twoich kart potworek nie widzi i czasem blefuje — zgodnie z zasadami.
W obu grach stawki są w punktach. I obie potrafią nauczyć od zera: „naucz mnie grać w pokera”.
Poprawiono
Twój ruch pewniej przerywa mowę potworka: zdanie, które właśnie miało zabrzmieć, nie wybrzmiewa już do końca.
Przypadkowe „dobrze” albo „jasne” po partii nie zaczyna już nowej: propozycja kolejnej partii czeka krótko i przepada, gdy rozmowa schodzi na inny temat.
Po zakończeniu partii nie da się już cofnąć ruchu — skończona partia zostaje skończona.
„Zapomnij wszystko” w ustawieniach wymazuje teraz także gry — wszystkie partie, wynik i twój poziom w każdej.
1.1.28
Durak z potworkiem — pierwsza gra karciana
Powiedz „zagrajmy w duraka” — wersja z przekazywaniem: 36 kart, po 6 na ręce, atut pod talią, a zaczyna, kto ma najniższy atut.
Kartę można położyć palcem albo nazwać: „bij damą”, „biorę”, „bito”, „przekazuję”. Przyciski „Biorę” i „Bito” pojawiają się tylko wtedy, gdy pozwalają na to zasady.
Twoich kart potworek nie widzi: bierze pod uwagę tylko swoje karty, stół, odrzucone i karty, które już były na stole.
Tryb nauki — „naucz mnie grać w duraka”: atut, odbijanie, dokładanie, przekazywanie i dobieranie są wyjaśniane, gdy pojawiają się pierwszy raz, a gdy atut ma pójść na marne, potworek ostrzeże.
Jak w innych grach — podpowiedź i cofanie ruchu, a siła potworka dopasowuje się do ciebie.
1.1.26–1.1.27
Warcaby, kółko i krzyżyk oraz przycisk „Umiejętności”
Warcaby według zasad rosyjskich: bicie obowiązkowe, pionek bije też do tyłu, damka chodzi na dowolną odległość. Powiedz „zagrajmy w warcaby” — a zaczęta partia szachów poczeka z boku.
Kółko i krzyżyk: pole można nazwać — „środek”, „lewy górny róg” albo liczbą od 1 do 9. Im częściej wygrywasz, tym rzadziej potworek popełnia błędy.
Przycisk „Umiejętności” (ikona z padem do gier, obok przycisku „Sprawy”) otwiera „Czym się zajmiemy?”: każdą grę można kontynuować, zacząć albo wybrać „Naucz się” — potworek nauczy od zera.
W grze twarz potworka ożywa: dziwi się twojemu dobremu ruchowi, smuci się po stracie figury, po wygranej krótko się śmieje, a gdy potworek komentuje, ruszają się usta.
Gdy potworek proponuje kolejną partię, wystarczy odpowiedzieć „tak” albo „nie”: „tak” zaczyna nową partię, „nie” chowa planszę.
Poprawiono
Z gry można wyjść głosem — „wyjdź z gry”, „koniec gry”, „zamknij grę”; partia poczeka pod przyciskiem „Umiejętności”.
Twarz nie drży już w trakcie partii.
Przycisk „Wróć do partii” nie wisi już stale pod czatem — tylko gdy zaglądasz do czatu w trakcie partii.
Gdy robisz ruch, potworek milknie, zamiast kończyć zdania o dawno zrobionych ruchach.
1.1.25
Gdy chmura milczy, potworek nie „myśli” już przez kwadrans
Poprawiono
Gdy chmura jest przeciążona i milczy, czekanie nie ciągnie się już do kwadransa: najwyżej po pół minucie potworek mówi na głos, że chmura nie odpowiada, i prosi, by zapytać trochę później.
Przycisk „Stop” naprawdę zatrzymuje: „Myślę…” i zdania wypełniające czekanie urywają się od razu.
Przy otwartej klawiaturze „Wstecz” najpierw tylko chowa klawiaturę — rozmowa trwa, a mikrofon dalej słucha; drugie naciśnięcie kończy rozmowę jak dawniej.
Szachownica otwarta wpisanym poleceniem nie jest już ściśnięta pod klawiaturą — klawiatura się chowa.
1.1.24
Szachy z potworkiem — plansza zamiast czatu
Powiedz „zagrajmy w szachy” — a zamiast czatu pojawi się plansza. Ruchy palcem albo głosem: „e2 e4”, „skoczek na f3”, „roszada”, a w razie potrzeby „podpowiedz” albo „cofnij ruch”.
Silnik proponuje kilka dobrych ruchów, a potworek wybiera ulubiony i czasem mówi dlaczego. Bez mózgu w chmurze ruch wybiera silnik.
Siła potworka dopasowuje się do ciebie — po każdej partii i w trakcie gry.
Tryb nauki — „naucz mnie grać w szachy”: każda figura i każda zasada są wyjaśniane, gdy pojawiają się pierwszy raz, a jeśli zostawisz figurę pod biciem, potworek ostrzeże i zaproponuje cofnięcie ruchu.
Co kilka dni potworek opowiada o jednej swojej umiejętności, która jest dla ciebie jeszcze nowa, i podaje zdanie, od którego zacząć. Przychodzi to zamiast cogodzinnej odzywki, więc gadania nie przybywa.
1.1.23
Potworek nie powtarza już na głos tego samego zdania w jednej odpowiedzi
Poprawiono
Po dodaniu wpisu do kalendarza albo po wyszukiwaniu to samo zdanie padało czasem dwa razy z rzędu — teraz każde zdanie odpowiedzi pada na głos tylko raz.
Zdanie, które coś dodaje — na przykład godzinę spotkania — nadal zabrzmi; znikają tylko powtórki, a na czacie wciąż widać wszystko.
1.1.22
Ustawienia głosem — za twoim „tak”
Potworek nie zmienia już ustawień bez ciebie: mówi, co i na co chce zmienić, a na czacie pojawia się karta z przyciskami „Zmieniamy” i „Zostaw”. Dopóki nie stukniesz, wszystko zostaje po staremu.
Głosem można teraz wyłączyć odzywanie się z własnej woli — całkiem albo tylko wybrany powód: „nie mów mi rano o pogodzie”, „nie przypominaj o wodzie”.
Głosem zmienisz też gadatliwość, porę dnia na rozmowy, „Rozmowę bez przycisków”, czytanie powiadomień na głos, wyszukiwanie w internecie, twarz, cel kroków, częstość przypomnień o wodzie, język aplikacji i miasto dla pogody.
Miasto dla pogody potworek najpierw odszukuje — na karcie od razu widać, czy to właściwe miejsce.
„Zamilcz” nadal działa od razu, bez karty.
1.1.20–1.1.21
Potworek mówi o sobie prawdę
Zapytaj, czy potworek słucha bez przerwy — odpowiedź będzie uczciwa: słowa-klucza nie ma, na swoje imię potworek nie reaguje, a mowę rozpoznaje tylko po naciśnięciu przycisku albo zaraz po własnej wypowiedzi w „Rozmowie bez przycisków”.
Potworek wie, co wychodzi z telefonu, a co nigdzie nie trafia, co jest w kopii na Dysku Google i gdzie w ustawieniach co się włącza — i odpowiada rzeczowo, a nie na chybił trafił.
Widzi też, co akurat nie działa — ciałko bez połączenia, włączona cisza, brak uprawnienia — więc nie obiecuje niemożliwego i nie porusza tego tematu, dopóki nie zapytasz.
1.1.19
Pierwsze poznanie nie zacina się już na warunkach korzystania
Poprawiono
W trakcie pierwszego poznania rozmowa nie staje już na prośbie o zaznaczenie pola, którego nigdzie nie ma na ekranie.
Karta z warunkami pojawia się dopiero po poznaniu, a liczą się tylko wiadomości napisane później.
1.1.17–1.1.18
Potworek dokładniej wymawia rosyjskie słowa
Akcent w rosyjskich słowach jest teraz stawiany z uwzględnieniem całego zdania, a wyrazy o tej samej pisowni są rozróżniane według znaczenia: „за́мок” to zamek na górze, a „замо́к” — kłódka na drzwiach.
W najbardziej podchwytliwych słowach akcent ustawiono ręcznie — „до́ма” (w domu), „се́ти”, „се́ла”, „краси́вее”, „щаве́ль” — a „все ушли” (wszyscy wyszli) nie brzmi już jak „всё ушли”.
Głos się nie zmienia — zmienia się tylko sposób czytania tekstu.
Dodatkowy angielski głos, który można było wcześniej pobrać, nie jest już oferowany — po angielsku słychać zwykły głos.
1.1.15–1.1.16
Potworek rozumie odpowiedzi na swoje pytania, a obrazki znów się znajdują
Gdy potworek zapyta, co było na obiad, „zupa i pierożek” zrozumie jako odpowiedź, a nie jako prośbę, żeby coś kupić albo znaleźć.
Kiedy czekasz, na czacie widać, co się dzieje: „słucham…”, „rozpoznaję, co powiedziałeś…” albo „myślę…”.
Odpowiedź na pytanie zadane głosem przychodzi szybciej: pauza na końcu zdania nie jest już rozpoznawana razem ze słowami.
Odzywki potworka na czas myślenia wypełniają teraz także chwilę, gdy mowa jest rozpoznawana, a nie tylko czas obmyślania odpowiedzi.
Poprawiono
To, co potworek mówi z własnej woli, zostaje teraz zawsze na czacie — więc rozumie, na co odpowiadasz.
Wyszukiwanie obrazków znów działa — przez jakiś czas nie znajdowało niczego na żadne zapytanie.
Obrazek na czacie nie ładuje się już w nieskończoność: telefon nie pobiera w całości ogromnych oryginałów po 10 MB.
Czasem na trudne pytanie zamiast odpowiedzi przychodził techniczny znacznik — teraz przychodzi prawdziwa odpowiedź.
1.1.12–1.1.14
Potworek ma cztery twarze do wyboru — i wszystkie żywe
Twarze to „Klasyka”, „Źrenice”, „Matryca” i „Kreska”; wybiera się je na stronie twarzy, którą otwiera dwukrotne stuknięcie w twarz.
Emocje i ruchy są u wszystkich czterech te same — zmienia się tylko rysunek.
Twarz w aplikacji jest teraz żywa: płynnie przechodzi z emocji w emocję, podskakuje z zachwytu i śmiechu, drży ze strachu, pulsuje serduszkami z miłości, we śnie puszcza „zZ” — a każda emocja mruga w swoim rytmie.
Na twarzy widać też siatkę pikseli — jak na prawdziwym małym ekranie.
Małe buźki w dymkach czatu wyglądają teraz jak wybrana twarz, każda we własnej kapsułce — czarny panel z cienką ramką, jak u dużej twarzy. I żyją: mrugają i rozglądają się, każda we własnym rytmie.
1.1.10–1.1.11
Twarz potworka zasypia, gdy długo nic się nie dzieje
Najpierw twarz ziewa i drzemie, a potem zasypia — domyślnie po 10 minutach, w godzinach ciszy już po 2. Każde słowo, dotyk czy powiadomienie od razu ją budzi.
Czas do zaśnięcia zmienisz w ustawieniach, w sekcji „Sen”.
Przyciski po bokach nie są już wyższe niż twarz — czat ma więcej miejsca.
Na stronie twarzy (dwukrotne stuknięcie w twarz) jasność, lampkę i test ekranu ciałka widać tylko wtedy, gdy ciałko jest połączone przez Bluetooth — do tego czasu zamiast nich jest jedna linijka wyjaśnienia.
Poprawiono
Zniknęła zbędna kropka w prawym górnym rogu twarzy.
1.1.9
Warunki korzystania — na jednej karcie, prosto na czacie
Dopóki pole nie jest zaznaczone, potworek na wszystko odpowiada jednym zdaniem — że karta czeka na czacie — i nie zaczyna rozmowy z własnej woli. Budzik, przypomnienia i wydarzenia z kalendarza działają jak zwykle.
W ustawieniach jest nowa sekcja „Dokumenty”: linki do obu dokumentów i data akceptacji warunków.
Kopia na Dysku Google przywraca teraz także połączenie z mózgiem w chmurze — na nowym telefonie nie trzeba tego ustawiać od nowa.
1.1.8
Wcześniejsze kopie i przywracanie potworka już przy pierwszym uruchomieniu
Kopia na Dysku nie jest już nadpisywana: zostaje 7 ostatnich i jeszcze jedna sprzed co najmniej miesiąca. W „Google i kopia” → „Wcześniejsze kopie” każda ma przycisk „Przywróć tę”.
Pierwsze uruchomienie aplikacji zaczyna się od pytania „To twój pierwszy potworek?”. Odpowiedź „Nie, przywróć z kopii” to logowanie przez Google prosto na czacie i znaleziona kopia: data, liczba plików, telefon.
Po „Przywróć” potworek wraca z całą pamięcią — bez powitania i pytań zapoznawczych.
Poprawiono
Logowanie przez Google już działa.
1.1.7
Kopia potworka na twoim Dysku Google
Ustawienia → „Google i kopia”: zaloguj się przez Google, a kopia pamięci, dziennika, czatu, zadań, miejsc, zdjęć i ustawień trafi do ukrytego folderu na twoim Dysku. Inne aplikacje i osoby nie widzą tego folderu.
Kopia odświeża się raz dziennie, gdy jest sieć, a bateria nie jest słaba — wysyłane jest tylko to, co się zmieniło. Można też stuknąć „Zapisz teraz”.
Na nowym telefonie — „Przywróć z kopii”: pamięć, czat, zadania i ustawienia wracają, a poznawać się od nowa nie trzeba — zostaje tylko nadać uprawnienia na nowym telefonie i poczekać na pliki.
Nowy telefon nie zastąpi po cichu kopii zrobionej na innym — najpierw padnie pytanie.
1.1.6
Powiadomienia na głos — osobny przełącznik dla słuchawek
W ustawieniach powiadomień obok „Czytaj na głos” pojawił się przełącznik „Czytaj na głos w słuchawkach” — dla słuchawek przewodowych, USB albo Bluetooth.
Ze słuchawkami liczy się tylko ten przełącznik, bez nich — zwykły. Można więc słuchać powiadomień tylko w słuchawkach albo tylko bez nich.
1.1.5
Powiadomienia: w całości, w skrócie albo wcale — osobno dla każdej aplikacji
Gdy komunikator ukrywa treść i przysyła tylko „Nowa wiadomość”, potworek nie czyta tej zaślepki, tylko mówi, od kogo jest wiadomość i w jakiej aplikacji.
W ustawieniach powiadomień każda aplikacja ma teraz trzy tryby: „pełne” — czyta treść, „krótko” — tylko od kogo i gdzie, „wył”. Stuknięcie w aplikację przełącza je po kolei.
Poprawiono
Budzik ustawiony głosem nie przerywa już rozmowy: potworek kończy zdanie i potwierdza, że budzik jest nastawiony.
Poranne budzenie nie przepada już, gdy po dzwoniącym budziku ustawiony jest jeszcze jeden, późniejszy.
1.1.4
Uwagi w porę i jedno spokojne budzenie na poranek
Własne uwagi potworka na dany dzień trzymają się pory: „jak poszło spotkanie?” padnie dopiero po spotkaniu, a poranne pytanie nie wyskoczy wieczorem.
Gdy dzwoni poranny budzik, potworek pomaga się obudzić — teraz raz na poranek: ani drzemka, ani drugi budzik nie zaczynają wszystkiego od nowa. Słowa budzenia zostają na czacie.
Powiedz „jeszcze śpię” — i przez jakiś czas potworek nie zacznie rozmowy z własnej woli; budzik i przypomnienia zadziałają jak zwykle.
Przełożenie spotkania głosem przesuwa teraz ten sam wpis razem z przypomnieniem. Stuknięcie w znaczek wydarzenia na czacie otwiera to wydarzenie prosto w Kalendarzu.
Poranne podsumowanie uwzględnia sen z minionej nocy, a nie wieczorną drzemkę, i uczciwie powie, jeśli danych o śnie jeszcze nie ma.
Wyszukiwanie w pamięci rozumie oba alfabety: pytanie cyrylicą znajdzie zapis łacinką — i odwrotnie.
Poprawiono
Strzępy technicznego tekstu nie trafiają już na czat ani nie są czytane na głos.
1.1.2–1.1.3
Po twarzy widać, kiedy potworek słucha, a kiedy myśli
Gdy potworek słucha, patrzy na ciebie, a oczy reagują na twój głos; gdy myśli — wzrok ucieka w górę i błądzi po suficie. Ikonki przy twarzy nie są już do tego potrzebne.
Panel radia pod twarzą dostał przycisk „Poprzednia stacja” — powiadomienie radia też. Przyciski są większe, wygodne dla palca.
W Ustawieniach → „Mózg (LLM)” mózg w chmurze ma nowy „Tryb odpowiedzi”: domyślnie trudne pytania są przemyślane przed odpowiedzią, proste — nie; „Szybko” — od razu, „Głęboko” — każda przemyślana na mocniejszym modelu, dłużej i drożej.
Powiedz „pomyśl” albo „policz” — a potworek zastanowi się nad odpowiedzią w każdym trybie. Na czacie widać, ile sekund trwało myślenie.
Poprawiono
Pytanie wpisane, gdy potworek jeszcze mówi, już się nie sypie: mikrofon nie włącza się w trakcie pisania i nie bierze „hmm” potworka za twoje słowa.
1.1.1
Pierwsze poznanie nie utyka już w płatnej sieci
Przy pierwszym poznaniu po rosyjsku głos wybiera się jednym stuknięciem — i potworek mówi wybranym głosem (drugi głos najpierw się pobierze).
Pytanie przy poznaniu można pominąć, zanim wybrzmi do końca — i tak zostanie na czacie w całości.
Ramka wokół twarzy jest teraz ciemna przy każdym motywie telefonu, a ikona głośnika przy twarzy łagodnie „oddycha”, gdy potworek mówi.
Poprawiono
W płatnej sieci pobieranie przy poznaniu nie wisi już na „za minutę”: potworek mówi wprost, że sieć jest płatna, a przycisk „Pobieraj w tej sieci” widać wszędzie, gdzie coś czeka na pobranie.
Gest wstecz albo przycisk ekranu głównego przy otwartym mikrofonie kończy teraz rozmowę — mikrofon nie zostaje włączony poza aplikacją.
1.1.0
Pierwsze poznanie na czacie, „Cisza”, zdjęcia i drugi rosyjski głos
Poznajecie się teraz prosto na czacie, a rozmowę prowadzi potworek: wybór języka, uprawnienia po kolei — każde z krótkim wyjaśnieniem — i kilka pytań o ciebie (każde można pominąć). Wszystko, co potrzebne, pobiera się w tle.
Ikona głośnika przy twarzy otwiera „Ciszę”: głos potworka milknie na 30 minut, do jutra albo do ponownego włączenia. Odpowiedzi przychodzą wtedy tekstem, a budzik, minutniki i muzyka grają jak zwykle.
Drugi rosyjski głos z 10 stylami: w ustawieniach głosu każdy styl po stuknięciu przedstawia się na głos. Mowa płynie też równiej: tempo nie skacze między zdaniami, głośność się nie waha, a pytanie brzmi jak pytanie.
Potworkowi można pokazać zdjęcie z galerii albo prosto z aparatu — obejrzy i odpowie (z mózgiem w chmurze). Zdjęcie na czacie otwiera się na cały ekran z powiększeniem, a twarz można zwinąć, żeby czat miał więcej miejsca.
Zapytaj „gdzie najbliższa apteka?” — potworek znajdzie prawdziwe miejsca na mapie, z odległością w metrach i linkiem do trasy. Gdy szuka w internecie, czyta same strony, a znaczek pod odpowiedzią otwiera źródło.
Radiem steruje się z małego panelu pod twarzą: pauza, stop, następna stacja, a po zatrzymaniu jedno stuknięcie przywraca stację, która grała. Gdy rusza muzyka, odpowiedź potworka zostaje na czacie i nie zagłusza audycji.
Poprawiono
W „rozmowie bez przycisków” mikrofon nie otwiera się już po „dziękuję” ani „dobranoc” i nie włącza się automatycznie, gdy na telefonie leci film albo muzyka.
W nocy potworek nie zaczyna rozmowy z własnej woli — nawet żeby powiedzieć, że telefon się naładował; budzik i przypomnienia na konkretną godzinę działają jak zwykle.
Gdy powiadomienia w obcym języku nie udało się przetłumaczyć, potworek nie czyta treści na głos, tylko podaje aplikację i nadawcę. Jednorazowe kody z powiadomień nie są czytane na głos.
Po rozmowie telefonicznej głos potworka nie trafia już do cichego głośnika do rozmów.
1.0.0
Pierwsza wersja: potworek słyszy cię i odpowiada własnym głosem
Potworek odpowiada własnym głosem i zmienia minę w trakcie rozmowy. Słucha po naciśnięciu przycisku albo, w „Rozmowie bez przycisków”, zaraz po swojej odpowiedzi, a mowa jest rozpoznawana prosto na telefonie, bez internetu.
Rosyjski, angielski albo polski — jeden język i w rozmowie, i w całej aplikacji. Mózg potworka do wyboru: prosto na telefonie, bez internetu, albo w chmurze.
Potworek zapamiętuje, co o sobie opowiadasz: wszystko to widać w ustawieniach, w sekcji „Pamięć”, gdzie każdy fakt można zapomnieć. Imię potworka, charakter i suwak „Żarty w odpowiedziach” zmienisz też głosem: „żartuj rzadziej”.
Minutniki, budzik w systemowym Zegarze, sprawy i przypomnienia — o czasie albo według harmonogramu: „w dni robocze o 8:30”. Rano potworek opowie o pogodzie, kalendarzu i sprawach na dziś.
Powiedz „zapamiętaj, to mój dom” — a przypomnienie „kiedy wrócę do domu” zadziała prosto w progu. Wspomnisz o rozmowie o pracę — potworek później zapyta, jak poszło.
Szuka w internecie i pokazuje obrazki prosto na czacie. Włącza radio internetowe pod nastrój, steruje muzyką w innych odtwarzaczach — pauza, dalej — i czyta na głos powiadomienia z aplikacji, które wybierzesz.
Masz pomysł albo coś nie gra?
Napisz do autora: pomysły i zgłoszenia błędów są mile widziane.