Ikona aplikacji My AI friend
My AI friendby Peter's Engineering
Aktualizacje · My AI friend

Co nowego

Każda aktualizacja My AI friend — od najnowszych: co nowego, co się poprawiło i co naprawiono. Ta strona rośnie razem z aplikacją.

Najnowsza1.1.79

Wiadomości i odzywki w grach działają na telefonie

  • Wiadomości trzy razy dziennie są teraz słyszalne: w 1.1.78 milczały przez błąd widoczny tylko na prawdziwym telefonie. Wróciły też własne odzywki potworka w wyścigach, „Biegnij, Hani”, grach zręcznościowych i „Krokodylu”.
  • Znaczniki techniczne dla twarzy potworka nie trafiają już na czat ani do głosu, a twarz i tak pokazuje emocję.
  • Czasem odpowiedź kończy się emotką — na czacie rysuje się jako twarz potworka i nie jest czytana na głos.
  • Potworek mówi bez rodzaju gramatycznego — o sobie i o rozmówcy, dopóki rozmówca nie powie o sobie „przyszedłem” albo „przyszłam”.
1.1.78

Wiadomości trzy razy dziennie

  • Rano, po obiedzie i wieczorem potworek krótko opowiada wiadomości: najważniejsze z dnia w twoim kraju i coś nowego z twoich tematów — kilka zdań z nazwą redakcji. Źródło to Google News.
  • Ciekawe? Zapytaj o więcej, a potworek poszuka w internecie. Przy każdej wiadomości na czacie jest link do artykułu.
  • Tematy potworek dobiera co dwa dni według tego, co pamięta o tobie i o czym była mowa. Zdrowie, pieniądze i bliscy nie stają się tematami; zbędny temat można usunąć w Ustawieniach → Inicjatywa, tam też wybiera się kraj najważniejszych wiadomości.
1.1.77

Potworek mówi lepiej po rosyjsku, a to, co usunięto z pamięci, można przywrócić

  • Na nowo sprawdzone zostało wszystko, co potworek mówi po rosyjsku — ponad sześć tysięcy zdań. Poprawione są akcenty, czytanie liczb i dni tygodnia oraz godziny w przypomnieniach.
  • Rosyjskie zdania potworka nie nadają już płci — ani potworkowi, ani tobie.
  • W Ustawieniach → Pamięć jest nowa sekcja „Usunięte razem z zadaniami”: widać tam, co zostało usunięte z pamięci razem z usuniętym albo zrobionym zadaniem, i każdą linijkę można przywrócić przyciskiem „Przywróć”. Znaczek 🧹 na czacie prowadzi prosto tam.

Poprawiono

  • Bez internetu potworek nie czyta już na głos swoich notatek: przy starcie gry, przy pytaniu o głośność i przy dodaniu wydarzenia do kalendarza ma własne zdania.
1.1.76

Usunięte zadanie nie wraca już z pamięci

  • Lista zadań to teraz jedyne miejsce, gdzie żyją zadania. Gdy zadanie jest usunięte albo zrobione, potworek już o nim nie przypomina i o nie nie pyta, nawet jeśli wcześniej padło w rozmowie.
  • Zadanie zabiera ze sobą swoje ślady: wpisy w pamięci o nim, temat albo nadchodzące wydarzenie dodane razem z nim i przygotowane już na dzień wypowiedzi o nim.
  • Prośby o przypomnienie nie trafiają już do pamięci jako fakty: od tego są lista zadań i tematy.
  • Przy pierwszym uruchomieniu potworek sam usuwa z pamięci stare przypomnienia na konkretny dzień, za którymi nie ma już zadania, i pokazuje na czacie, co dokładnie zostało usunięte. Fakty o tobie zostają nietknięte.

Poprawiono

  • Usunięcie zadania albo oznaczenie go jako zrobione na ekranie Zadania dociera teraz także do rozmowy: potworek wie, że zadania już nie ma.
1.1.75

Zamknięty świat w Kostkach znowu się otwiera

  • Po „Zamknij świat” gospodarz nie traci już swojego świata na serwerze. Świat zostaje na twojej liście z oznaczeniem „zamknięty” i przyciskiem „Otwórz”, a wejść do niego można w każdej chwili: pauza zaproponuje otwarcie świata ponownie.
  • Inni gracze nie widzą zamkniętego świata i nie mogą do niego wejść, a zaraz po zamknięciu dostają świeżą listę światów.

Poprawiono

  • Karta świata usuniętego z serwera nie zostaje już z oznaczeniem „na serwerze”: w ten świat znowu można grać w telefonie.
  • Powód wyjścia ze świata sieciowego nie myli się już z „Brak połączenia z serwerem” ani „Serwer jeszcze się nie zaktualizował”.
1.1.74

Z kieszeni potworek milczy, a ucho nie podsłuchuje

  • Telefon w kieszeni albo w torbie potworek rozpoznaje teraz także bez czujnika zbliżeniowego: po ciemności, położeniu i spoczynku. Z kieszeni tylko puka wibracją i czeka na rękę, tak jak było zaplanowane.
  • Po własnym pytaniu potworek dłużej wsłuchuje się w otoczenie. Jeśli obok trwa rozmowa, ucho się nie otwiera, a jeśli ucho mimo to usłyszy cudzą rozmowę zamiast odpowiedzi, potworek przeprasza, że przeszkadza, i milczy przez jakieś dziesięć minut. Cudze słowa nie są nigdzie zapisywane.
  • „Zagrajmy w durnia” na warcabach: potworek rozumie teraz, że gra się zmieniła, i nie myli nowej partii z poprzednią.

Poprawiono

  • Zgaszony ekran nie zostawia już telefonu „w ręce” na cały dzień, a telefon, który dopiero co dojechał, nie liczy się jako „nie w kieszeni”.
1.1.73

Potworek mówi o śnie uczciwie

  • Rano, jeśli opaska przysłała tylko część nocy, potworek mówi to wprost — „opaska przysłała na razie tylko część nocy” — a o śnie opowie później, gdy noc dojdzie.
  • Zapytaj „ile dziś spałem?” albo „ile przeszedłem?” — potworek zagląda do Health Connect na nowo, zamiast powtarzać poranną liczbę.
  • Ekran „po co aplikacji dane o zdrowiu” mówi teraz dokładniej, dokąd trafia uwaga o krokach i śnie.

Poprawiono

  • Poranne podsumowanie nie podaje już połowy nocy jako całego snu, gdy opaska nie skończyła synchronizacji.
1.1.72

Potworek wie, że jesteśmy w drodze

  • W drodze potworek może powiedzieć kilka słów o trasie, prędkości i miastach za oknem — po jakichś dwudziestu minutach, w nowym mieście, w korku.
  • Dotarliśmy w nowe miejsce (od dwóch kilometrów) — opowie, co jest w pobliżu: zabytki, parki, muzea — i co tam robić przy takiej pogodzie.
  • Ile mówić, decyduje nastrój potworka, a nastrój zależy teraz także od pogody: w deszcz częściej pod kocem, w słońce — na spacerze.
  • „Witaj z powrotem” pada, gdy wracasz do domu — według położenia telefonu, a nie połączenia z pluszakiem.
  • Pluszak w domu, a ty w drodze — potworek mówi z telefonu: uwagi, przypomnienia, powiadomienia.
  • Włączonej funkcji brakuje uprawnienia — na czacie pojawia się karta z wyjaśnieniem i przyciskiem: jedno dotknięcie i gotowe.

Poprawiono

  • Przyjazd jest zauważany także wtedy, gdy zaraz po zaparkowaniu idziesz pieszo.
1.1.71

Widżet muzyki z twarzą potworka zawsze na widoku

  • Na stronie „Muzyka” widżet „Co gra” jest przypięty u góry: przewijasz nastroje, gatunki i stacje — i od razu widać, co się łączy i co gra.
  • W widżecie jest żywa twarz potworka zamiast ikony radia, a obok podpisu tańczą paski, gdy gra muzyka.

Poprawiono

  • Przycisk „Szukaj w Spotify” od razu otwiera wyszukiwanie w samej aplikacji; tak samo działa prośba głosem o otwarcie utworu w twojej aplikacji muzycznej.
  • Pasek głośności zniknął z widżetu — głośność zmieniają przyciski telefonu albo prośba „ciszej”.
1.1.70

Osobna strona dla muzyki i kalendarz, który otwiera się od razu

  • Jest strona „Muzyka” — przycisk z nutą w lewym górnym rogu, obok listy zadań. Na niej: co gra teraz, z przyciskami i głośnością, ulubione i ostatnie stacje, nastroje i gatunki jednym stuknięciem, popularne w twoim kraju i na całym świecie, wyszukiwanie stacji i utworów.
  • Gwiazdka przy stacji dodaje ją do ulubionych — tak samo jak powiedzieć potworkowi „zapamiętaj tę stację”.
  • Kiedy stacja się łączy, strona pokazuje kółko ładowania, a gdy muzyka gra, tańczą paski. Jeśli stacja nie odpowiada, strona to powie.
  • Twarz potworka stoi przy prawych przyciskach, a przycisk z nutą widać też w zwiniętym nagłówku i świeci, gdy gra muzyka.

Poprawiono

  • Wydarzenie, które potworek dodaje do kalendarza, otwiera się teraz z czatu od razu, a nie po minucie: dopóki kalendarz go nie zsynchronizuje, otwiera się dzień tego wydarzenia.
1.1.69

Muzyka, która naprawdę gra: więcej stacji i utwory na życzenie

  • Potworek mówi „włączam” dopiero wtedy, gdy muzyka już brzmi. Kiedy stacja się łączy, pasek radia pokazuje „łączę…”, a jeśli stacje nie odpowiadają — potworek powie to wprost.
  • Stacje znajdują się po nazwie, tak jak ją powiesz: „włącz RMF FM”, „Radio Zet”, „Antyradio”. Jeśli stacja ucichnie w trakcie, potworek od razu włączy następną, a jeśli żadna nie odpowie — powie o tym.
  • Podaj wykonawcę — zagra radio, w którym gra tylko on: Metallica, ABBA, Depeche Mode i wielu innych. Konkretny utwór potworek poprosi zagrać twoją aplikację muzyczną (Spotify, YouTube Music i inne) i powie „gra” tylko wtedy, gdy naprawdę zagra.
  • „Zapamiętaj tę stację” — i jest w ulubionych; „włącz moje radio” — i znowu gra.
  • Nowe nastroje: muzyka do snu, do nauki i na trening, wesoła, romantyczna, przeboje lat 70., 80. i 90. Każdy gatunek ma teraz dwa razy więcej stacji do wyboru.

Poprawiono

  • Potworek nie mówi już „otwieram na telefonie”, gdy telefon jest zablokowany i aplikacji nie da się otworzyć: zamiast tego przychodzi powiadomienie — stuknij, a się otworzy.
  • „Graj dalej” i „następna” dla muzyki w innej aplikacji są teraz sprawdzane: jeśli odtwarzacz nie zareaguje, potworek o tym powie.
  • Prośba o wykonawcę nie włącza już cudzego coveru ani piosenki o podobnym tytule.
1.1.68

Budzik, który na pewno zadzwoni, i cichy wieczór po „dobranoc”

  • Poproś o budzik, gdy telefon jest zablokowany — i tak stanie. Jeśli „Zegar” telefonu jest teraz niedostępny, o wyznaczonej minucie potworek zadzwoni sam, z przyciskami „Wyłącz” i „Drzemka 10 minut”, a do „Zegara” przeniesie budzik przy pierwszej okazji — gdy odblokujesz telefon albo otworzysz aplikację.
  • Budzik powtarzalny, na przykład „w dni robocze o siódmej”, też da się ustawić przy zablokowanym ekranie.
  • Po „dobranoc” — twoim albo potworka — inicjatywa odpoczywa do rana: żadnych uwag ani „napij się wody” przed początkiem twojego dnia. Budzik, przypomnienia i wydarzenia z kalendarza przychodzą jak zwykle.
  • Wieczorne podsumowanie wie o jutrzejszym budziku: jeśli jest nastawiony, potworek powie na którą, a zapyta „na którą jutro budzik?” tylko wtedy, gdy budzika nie ma — raz na wieczór i nie w przeddzień dnia wolnego.

Poprawiono

  • Po wieczornym podsumowaniu potworek nie zaczyna już rozmowy „ot tak” — dzień jest zamknięty.
  • Wydarzenia z ukrytych kalendarzy i wydarzenia odwołane nie trafiają już do porannego podsumowania ani do przypomnień; wydarzenie powtarzające się dwa razy dziennie jest przypominane oba razy.
  • Jeśli wydarzenie zaczęło się w trakcie rozmowy albo połączenia, potworek powie „Właśnie się zaczyna” w pierwszych minutach zamiast milczeć; „za 1 minutę”, „za 2 minuty” — teraz poprawnie.
  • Budzik nie jest już uznawany za nieustawiony tylko dlatego, że wcześniej stoi inny.
1.1.67

Nową partię można zacząć w każdej chwili

  • Przycisk „Nowa gra” na planszy jest teraz także w trakcie gry — w szachach, warcabach, kółku i krzyżyku, durniu, oczku, pokerze, domino, nardach i bilardzie. Aplikacja najpierw zapyta, czy porzucić niedokończoną partię.
  • W „Umiejętnościach” niedokończona partia ma dwa przyciski: „Kontynuuj” i „Nowa”.
  • Powiedz „od nowa”, „nowa partia” albo „wyczyść planszę” — potworek zapyta: „Porzucić tę partię i zacząć nową?” Na „tak” zacznie się nowa, na „nie” gra toczy się dalej.
  • W warcabach bicie jest obowiązkowe: pionki, które muszą bić, mają czerwoną obwódkę, a dotknięcie innego przypomina zasadę.

Poprawiono

  • Plansza nie zostaje już w tyle za partią: ekran odświeża się przed kwestią potworka. Wcześniej usterka głosu mogła zostawić na ekranie starą partię, w której pionki się nie ruszały.
  • Jeśli ruch potworka z jakiegoś powodu przepadnie, gra wykonuje ten ruch ponownie, gdy tylko plansza znów się otworzy albo dotkniesz pionka.
  • Potworek nie mówi już „zaczynamy od nowa”, póki stara partia trwa: najpierw pytanie, potem nowa partia.
  • Po ponownym uruchomieniu aplikacji otwarta zostaje tylko jedna plansza.
  • Rosyjski głos nie myli już „stoimy” (w miejscu) z „jesteśmy warci”.
1.1.66

Lepsze akcenty po rosyjsku i możliwość ich poprawiania

  • Po rosyjsku potworek odróżnia teraz słowa pisane identycznie, ale akcentowane inaczej — na przykład zamek w drzwiach i zamek na wzgórzu — po sensie całego zdania.
  • Wszystkie rosyjskie zdania, które potworek mówi w grach, lekcjach i Kostkach, zostały sprawdzone, a prawie dwieście akcentów poprawionych.
  • Rosyjskie liczby i daty brzmią we właściwym przypadku, skróty są czytane litera po literze, a słowo z łącznikiem ma jeden akcent.
  • Jeśli akcent jest nie tam, przytrzymaj słowo w odpowiedzi potworka: wybierz akcentowaną samogłoskę, posłuchaj i zapisz — wszędzie albo tylko w tym zwrocie. Możesz też po prostu powiedzieć to potworkowi. Wszystkie poprawki są w Ustawienia → Mowa i język → Wymowa; „Kopiuj wiadomość” jest w tym oknie.
  • Rosyjski głos brzmi czyściej: mniej lekkiego „bulgotania”, gdy potworek zmienia wysokość głosu — na końcu zdania albo z radości.
  • Żarty w odpowiedziach domyślnie na 35 %: potworek czasem żartuje, ale odkłada żart, gdy jest ci smutno albo niespokojnie, a suwak przesuwa się co 5 %. W grach potworek nie docina nowym graczom — docinki pojawią się, gdy zwiększysz żarty.

Poprawiono

  • Po rosyjsku potworek nie brzmi już smutno przy grzecznym „niestety” ani czule, gdy telefon jest „drogi”, bo kosztuje.
1.1.65

Gra czeka na ciebie, aż wrócisz

  • Zamknij grę krzyżykiem, przejdź do innej gry albo do Kostek, otwórz Ustawienia albo zwiń aplikację — gra się zatrzyma i poczeka. Póki cię nie ma, potworek nie robi ruchów i milczy o grze.
  • Wróć, a gra potoczy się dalej od tego samego miejsca: lekcja pokaże następną kartę, liczenie w pamięci — następny przykład, a w bilardzie i Krokodylu potworek wykona swój ruch.
  • Przycisk „Umiejętności”, panel powiadomień i połączenie przychodzące wstrzymują każdą ruchomą grę: Koraliki, Run Hani, run!, Wyścigi i Cegiełki — jak dotąd Wężyka i Tiutelkę.

Poprawiono

  • Zdanie z poprzedniej gry nie rozbrzmiewa już na tle nowej.
  • Lekcje angielskiego i polskiego nie wypowiadają już słowa na tle innej gry.
  • Gdy wybierzesz Kostki przy otwartej innej grze, świat od razu pojawia się na ekranie — wcześniej zostawała tam poprzednia gra.
  • Po ponownym uruchomieniu aplikacji gry czekają na ciebie: liczenie w pamięci nie opowiada sztuczki do pustego pokoju, a w Krokodylu potworek nie naciska zęba.
1.1.64

Cztery nowe gry: Tiutelka, Wężyk, Klejnociki i Koraliki

  • Grasz ty, a potworek siedzi obok: kibicuje, dodaje otuchy, przyjacielsko się z tobą przekomarza i żartuje. Mówi krótko, a gdy gra cię wciągnie, milknie i tylko promienieje; nowego rekordu nie przegapi nigdy. „Łagodniej” albo „ostrzej” — i żarty będą delikatniejsze lub ostrzejsze.
  • Tiutelka: żelkowe klocki z oczkami spadają do szklanego słoika. Prowadzisz klocek palcem, stuknięcie z prawej lub z lewej — obrót, szybki ruch w dół — zrzut, a pełny rząd pęka bąbelkami. Niewygodny klocek może poczekać w kieszonce. 10 poziomów i tryb „Na rekord”.
  • Wężyk: pluszowy wężyk na filcowej macie, a zamiast głowy — ekranik z żywą twarzą potworka. Zbieraj jabłka i dotrzyj do domku na końcu poziomu; gdy w coś uderzysz, ratują trzy serduszka i przewijanie. Dalej norki, kłębki włóczki, świetlik i noc. 10 poziomów i „Na rekord”.
  • Klejnociki: zamieniaj sąsiednie kamyki z oczkami — trzy w rzędzie pękają. Pomagają Petarda, Krzyżyk i Tęcza, a dalej czekają lód, łańcuchy, głazy, kluczyki, szkatułki i Serce góry. 10 poziomów i spokojny tryb „Na luzie” bez liczenia ruchów; podpowiedź na prośbę.
  • Koraliki: koraliki toczą się rynienką do robota-odkurzacza. Pokaż palcem — a potworek ze środka planszy wystrzeli tam koralik; trzy w jednym kolorze lecą na naszyjnik, a po wygranej naszyjnik ląduje potworkowi na szyi. Pomagają ślimak, wsteczny, konfetti, celownik i gwiazdki. 10 poziomów i „Bez końca”.
  • W każdej grze kolejny poziom otwiera się po przejściu poprzedniego, a po trzech nieudanych próbach z rzędu potworek uczciwie zaproponuje łatwiejszą. Powiedz „zagrajmy w tiutelkę” (w wężyka, w klejnociki, w koraliki) albo stuknij „Czym się zajmiemy?”; „naucz mnie grać w wężyka” — i potworek wszystko pokaże.

Poprawiono

  • Gra we dwoje z paletkami i murem z cegieł nazywa się teraz Cegiełki we dwoje: powiedz „zagrajmy w cegiełki”.
  • Słowa potworka w grach nie padają już podczas rozmowy telefonicznej — wcześniej cichły tylko dźwięki gry.
  • Potworek nie wypowiada już z opóźnieniem zdania o grze, gdy ta chwila już minęła.
1.1.63

Potworek w Kostkach podpowiada i proponuje pomoc

  • Na poziomach „Spokojnie” i „Łatwo” potworek podpowiada, co robić dalej — i zagląda do twojego plecaka, żeby nazwać dokładnie to, czego brakuje.
  • Na każdym poziomie trudności potworek proponuje pomoc: schronienie o zmierzchu, drewno, budowle. Odpowiedz „tak” albo stuknij „Jasne!” na karcie.
  • Potworek opowiada, co cię czeka, rozdział po rozdziale.
  • Powiedz „podpowiedz” w każdej chwili. Nie chcesz podpowiedzi? Powiedz „nie podpowiadaj”.
  • Pierwszy świat zaczyna się teraz na poziomie „Łatwo”.

Poprawiono

  • Gdy potworek z własnej inicjatywy zadaje pytanie (na przykład o jutrzejszy budzik), mikrofon znów się otwiera — możesz odpowiedzieć głosem.
1.1.62

„Kostki” w sieci — do 8 graczy, a potworek buduje na twoje słowo

  • W „Kostkach” jest teraz „Gra w sieci”: do 8 graczy w jednym świecie, każdy z własnym potworkiem, a zamiast konta — nick. Swój świat otworzysz dla wszystkich w pauzie, a „Sprowadź do domu” zabierze świat z powrotem — ze wszystkim, co zbudowali goście.
  • Otwarty czat — od 13 lat: każdą wiadomość, zanim zobaczą ją inni, sprawdza AI na naszym serwerze; stuknij cudzą — „Zgłoś” albo „Wycisz”. Gospodarz świata może wyrzucić gracza i zamknąć świat, a „Usuń moje dane z serwera” to jeden przycisk.
  • Powiedz „zbuduj latarnię morską” — a potworek zacznie budować obok, blok po bloku. 19 budowli, od przytulnego domku po rakietę księżycową, czeka w arkuszu „Budowle” pod przyciskiem z domkiem.
  • Bez planów, na słowo: „wyrównaj tu” — równy plac, „wykop jaskinię” — pokój z pochodniami; one i schronienie na noc są teraz też kartami w „Budowlach”. A „zbuduj domek” to teraz przytulny domek.
  • Strona „Pamięć” w ustawieniach zbiera teraz w jednym miejscu wszystko, co potworek o tobie wie: fakty, tematy, nadchodzące daty, miejsca, dziennik. Każdy wpis można usunąć, a „Zapomnij wszystko” czyści też daty, miejsca i sprawy.
  • Drobiazgi w grach: w „Run Hani, run!” start to teraz wilcze wycie, a w domino policzona runda czeka na stole, aż stukniesz „Dalej” — kości potworka są odkryte i widać, komu ile punktów przypadło.

Poprawiono

  • Każdy zapamiętany fakt ma teraz swój dzień, a „wczoraj” zapisuje się jako data — potworkowi łatwiej nie pomylić, kiedy co było.
  • Potworek budzi teraz tylko przy porannym budziku: po wieczornym nie woła już w nocy „pobudka!”. A gdy na wieczór nastawiony jest budzik, potworek nie uzna, że porannego brak, i nie zaproponuje nowego.
  • Przy budziku, w domino i na karcie z warunkami potworek nie zakłada już twojej płci ani nie przypisuje płci sobie.
  • W „Kostkach” ekran „Nowy świat” daje teraz do wyboru tylko świat zwykły albo płaski — dodatkowe przyciski „Zwykły” tworzyły niewłaściwy świat. A po kamień potworek nie kopie już dołu prosto pod sobą: kopie schodki w dół i wraca po nich tą samą drogą.
1.1.61

Na czacie w Kostkach potworek odpowiada i widać, kto cię słyszy

  • Imiona nad polem wpisywania pokazują, kto cię słyszy: twój potworek i sąsiedzi z pobliskiej wioski. Stuknij imię — trafi na początek wiadomości, a na czacie widać, do kogo mówisz.
  • Potworka-sąsiada w pobliżu można zawołać po imieniu: przywita się, opowie o wymianie i o swoim zadaniu, a nocą sennie coś wymamrocze.
  • Pusty czat podpowiada, o co poprosić potworka — na przykład „chodź za mną” albo „przynieś drewno”.
  • Nowe ikony: przycisk „Zejdź”, złoty pierścień przy w pełni naciągniętym łuku, a na mapie wioska, ruiny i legowisko białego wilka Hani.

Poprawiono

  • Potworek odpowiada teraz na czacie gry: wcześniej na telefonie odpowiedzi nie było, a każda twoja wiadomość pojawiała się dwukrotnie.
  • W Tworzeniu założona zbroja jest teraz widoczna w palecie — stuknij, żeby ją zdjąć.
1.1.60

Duża aktualizacja Kostek: pomoc potworka, wioski, arena i Księżyc

  • Kostki mają własny czat pod przyciskiem „Czat”: pisz do potworka albo mów do mikrofonu, — odpowiedź przyjdzie na czacie i na głos. Powiedz „przynieś drewno”, „postaw pochodnie” albo „chodź za mną” — i potworek to zrobi.
  • Pierwsza noc: głód i jedzenie, łóżka z wełny, drzwi i drabiny, a w ciemności wychodzą nocne stwory. Potworek ostrzeże przed niebezpieczeństwem i stanie w twojej obronie, a na „zbuduj schronienie” postawi wokół ciebie chatkę.
  • Droga do diamentów: pole i warzywnik, wędkowanie, nowe zwierzęta, łuk i strzały, zbroja, mapy, pogoda z burzami, konie, łódki i wagoniki na szynach. A Księga przygód podpowiada, co robić dalej.
  • W nowych światach są kopalnie, ruiny i wioski potworków-sąsiadów: handluj z nimi za gwiazdki i bierz od nich zadania. A Hani, biały wilk z rysunku Leyi, mieszka w śnieżnym lesie: oswój Hani — i jeźdź wierzchem.
  • Nowa Arena na ekranie tytułowym Kostek: pojedynek na wyspach zawieszonych w pustce. Broń swojego łóżka i zniszcz łóżko potworka — siła potworka dopasowuje się do twojej.
  • Finał „Hani, biały wilk”: portal zapalony gwiazdką prowadzi na Księżyc — słaba grawitacja, życzliwi mieszkańcy Księżyca, a księżycowy dom skrywa tajemnicę księżyca Hani. Na samym końcu — scena, w której jesteście we troje.

Poprawiono

  • Bez ustawionych budzików potworek nie wita cię już o 5 rano przeglądem dnia — czeka, aż odblokujesz telefon.
  • Potworek nie mówi już, kiedy dzwoni budzik — czeka na ciszę. Drzemka? Potworek obudzi cię znowu. Budzik wyłączony? Czeka, aż weźmiesz telefon do ręki, i wtedy mówi „Dzień dobry”.
1.1.57–1.1.59

Nowa gra „Kostki”: prawdziwy świat 3D we dwoje z potworkiem

  • Kostki to pierwsza karta w „Czym się zajmiemy?” pod przyciskiem „Umiejętności”. Świat otwiera się zamiast czatu albo na pełnym ekranie: joystickiem na dole chodzisz, stuknięcie stawia blok, a przytrzymany palec kopie.
  • Wokół są góry, lasy, pustynie, śniegi, jaskinie z rudą i morza; w dzień śpiewają ptaki, a nocą cykają świerszcze. Na łąkach pasą się krowy, owce, świnie i kury, a w śniegach i tajdze mieszka Hani — biały wilk z rysunku Leyi.
  • Potworek chodzi obok ciebie, a gdy zostanie w tyle albo utknie — dogoni cię. Na ekranie potworka widać żywą twarz wybraną w aplikacji, a wygląd wybierasz dla każdego świata: „jak na zdjęciu”, „robot” albo „pluszowy”.
  • Menu otwiera się wprost nad żywym światem: „Kontynuuj”, „Nowy świat”, „Moje światy”. W Tworzeniu wszystkie bloki są od razu w palecie, dwa szybkie stuknięcia w skok to lot, nic nie rani, a stuknięcie w stół warsztatowy przypomni, że wszystko już tam jest.
  • W Przetrwaniu wszystko zdobywasz własnymi rękami i robisz według księgi przepisów: stół warsztatowy, piec, skrzynie, wiadra, narzędzia — od drewnianych po diamentowe. Dbaj o serduszka: groźne są upadki, lawa i brak powietrza pod wodą.
  • Woda i lawa płyną naprawdę: rozbij blok obok jeziora, a woda popłynie w dół i na boki. Gdy woda spotka lawę, powstaje kamień albo obsydian, a piasek i żwir spadają, jeśli pod nimi jest pusto.
1.1.56

Nowa gra „Run Hani, run!”: Hani ściga się z robopsem potworka

  • Powiedz „pobiegajmy” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?” — a za ciebie pobiegnie Hani, biały wilk z rysunku Leyi, córki autora. Rywal to robopies potworka: zamiast głowy ma ekran z żywą twarzą potworka.
  • Dwie strefy na kciuki: po prawej skok, po lewej wślizg. Osiem światów, od podwórka po Księżyc i Grand Prix, każda wygrana otwiera następny, a po trzecim — bieg bez końca po rekord. Na billboardach memy, wszystkie narysowane od zera.
  • Robopies gra uczciwie: siła według twojego rankingu, trasa i fizyka te same dla obu. Potworek komentuje bieg i docina ci przed startem i po mecie, a „naucz mnie grać w Hani” zacznie bieg od nauki.
  • Zanim odezwie się z własnej woli, potworek przez jakieś trzy sekundy słucha, czy ktoś obok rozmawia, a na pasku stanu świeci wtedy ikona mikrofonu. Słów nie rozróżnia, dźwięku nie przechowuje ani nigdzie nie wysyła.
  • Jeśli obok rozmawiają, potworek się nie wtrąca: swoją uwagę powie, gdy zrobi się cicho, a przypomnienie czeka najwyżej 10 minut i przychodzi jako powiadomienie. Wyłączysz to w ustawieniach: „Nie przerywać rozmowy”.
  • Mózg na telefonie to teraz dokładniejsza wersja tego samego modelu Gemma 4. Już pobrany model działa jak dotąd, a w ustawieniach jest podpowiedź, jak pobrać nową wersję.
1.1.55

Nowa gra „Wyścigi we dwoje”: autka-zabawki i cała trasa z góry

  • Powiedz „ścigajmy się” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?” — a zamiast czatu pojawi się cała trasa widziana z góry. Połóż palec gdziekolwiek i ciągnij tam, dokąd chcesz jechać: im dalej, tym szybciej, puścisz — hamulec.
  • Osiem tras, a każdą następną otwiera wygrana: owal, nawroty, ósemka ze skrzyżowaniem, nitro, deszcz i kałuże, pudełka z nitro albo olejem dla rywala, noc w świetle reflektorów i Grand Prix.
  • Na przedniej szybie autka rywala — żywa twarz potworka. Przed startem potworek ci docina, w wyścigu krótko komentuje każde wyprzedzanie i każdą kraksę; „łagodniej” albo „ostrzej” reguluje żarty.
  • Finisz łeb w łeb — fotofinisz w zwolnionym tempie, a rekord okrążenia na każdej trasie zostaje zapamiętany. Silniki zmieniają biegi, opony piszczą w poślizgu, a na krawężnikach telefon wibruje pod palcami.
  • Oba autka mają tę samą fizykę, bez oszukiwania, a siła potworka rośnie razem z twoją. „Naucz mnie się ścigać” — i potworek wszystko objaśni po drodze, a „podpowiedz” pokaże najlepszy tor jazdy prosto na drodze.
1.1.54

Nowa gra: Krokodyl-dentysta dla ciebie i potworka

  • Ty i potworek na zmianę naciskacie zęby krokodyla, a chory ząb zatrzaskuje paszczę — z dźwiękiem i wibracją. Chorego zęba nic nie zdradza i potworek też nie wie, który to.
  • Mecz trwa do 3 wygranych rund, a zębów ubywa: 12, 10, 8, 6 i znów 6 w decydującej piątej rundzie. Macie po jednym jokerze, żeby oddać ruch. Nad paszczą widać, ile zębów zostało i jaka jest szansa.
  • Przed swoim ruchem potworek żartuje z ciebie, a gdy się wahasz — docina, zadaje zabawne pytania nie na temat i opowiada historyjki. „Łagodniej” albo „ostrzej” zmienia ton żartów.
  • Powiedz „zagrajmy w krokodyla” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?”.
1.1.53

Trzy nowe zajęcia: długa narda, bilard i liczenie w pamięci

  • Długa narda — tak, jak gra się w Rosji i na Kaukazie: 15 pionków z głowy, bez zbijania, mars liczy się podwójnie, mecz do 3 punktów. Kośćmi rzuca aplikacja, a siła potworka tkwi tylko w wyborze ruchu.
  • Pionek można przeciągnąć palcem albo stuknąć w pionek, a potem w pole docelowe; podpowiedź rysuje cały ruch strzałkami. Ruchy także głosem: „z głowy na osiemnasty”, „z trzynastego na siódmy”.
  • Bilard — uproszczona piramida rosyjska: celujesz, odciągając palec od bili, a bila-duch pokazuje punkt styku. Gra do 8 wbitych, remisów nie ma, a stół zapisuje się między uderzeniami.
  • Liczenie w pamięci — trener na 7 poziomów: od dodawania do 20 po sposoby szybkiego liczenia — ×11, ×25, procenty, kwadraty liczb kończących się na 5. Cztery przyciski z odpowiedziami; 8 poprawnych na 10 otwiera kolejny poziom.
  • Długo myślisz — potworek podsunie sposób na ten właśnie przykład: „dziewięć to dziesięć bez jednego”. Odpowiedź można też powiedzieć na głos.
  • Wszystko znajdziesz w „Czym się zajmiemy?” — albo powiedz: „zagrajmy w nardy”, „zagrajmy w bilard”, „poćwiczmy liczenie w pamięci”.
1.1.51–1.1.52

Cegiełki we dwoje i nastrój dnia

  • Nowa gra — Cegiełki we dwoje: twoja paletka na dole, paletka potworka na górze, między wami mur z cegieł. Punkty za cegłę zdobywa ta paletka, która ostatnia odbiła kulkę, a kulka, która minie paletkę, to gol dla drugiej strony.
  • Dziesięć poziomów, od łatwych do podchwytliwych: twarde cegły, kapsułki, przyspieszacze, bomby trzęsące ekranem, odrastający mur, 3 kulki naraz, mgła, portale, a na 10. poziomie boss. Kolejny poziom otwiera się wygraną.
  • Potworek gra na serio od pierwszego poziomu i nie daje forów; komentuje, dopinguje, gdy przegrywasz, i przypomina wynik. Powiedz „zagrajmy w cegiełki” albo wybierz grę w „Czym się zajmiemy?”
  • Po poziomie na środku ekranu pojawia się duży przycisk z nazwą następnego poziomu i opisem nowości — na przykład „Poziom 2: Twardy mur”; po przegranej — „Jeszcze raz”. W każdym murze jest szczelina, a rozbite cegły rozpryskują się na odłamki z błyskiem.
  • Nastrój dnia: potworek ma wyobrażony dzień — nocą sen, rano gimnastyka, w dzień spacer, wieczorem ulubiony serial. Napiszesz po pół godzinie ciszy — odpowiedź może zacząć się jednym zdaniem w tym nastroju.
  • Takie zdanie pojawia się najwyżej raz na kilka godzin, nigdy przy sprawach pilnych i poleceniach, i tylko z mózgiem w chmurze. Wyłączysz to w Ustawienia → Charakter.
1.1.50

Teraz słychać, kiedy mikrofon się włącza i wyłącza

  • Gdy potworek otwiera ucho — włącza mikrofon — słychać dwie nuty w górę, a gdy zamyka — te same dwie nuty w dół. Bez patrzenia na ekran wiesz, czy potworek słucha.
  • Dźwięk ma tę samą głośność co głos potworka: ściszysz potworka — ciszej zabrzmi też dźwięk. Po „zamilcz” i w czasie rozmowy telefonicznej dźwięku nie ma wcale.
  • Dźwięk otwarcia milknie, zanim ruszy nagrywanie, więc nie miesza się z twoimi słowami, a dźwięk zamknięcia słychać zawsze, gdy nagrywanie się kończy — i po pauzie, i po drugim naciśnięciu przycisku.
1.1.49

Potworek czeka, gdy siedzisz w telefonie

  • Gdy siedzisz w telefonie — nagrywasz wiadomość głosową, oglądasz film albo piszesz w innej aplikacji — potworek nie odzywa się z własnej woli i czeka na wolną chwilę. Przypomnień to nie wstrzymuje.
  • Z kieszeni i torby bez słuchawek potworek nie odzywa się już na głos z własnej woli: puka wibracją i czeka do 15 sekund, aż wyjmiesz telefon, a jeśli nie — zostawia powiadomienie.
  • Powiadomienia z kieszeni i torby bez słuchawek nie są już czytane na głos — telefon i tak już zawibrował. Nie są czytane także wtedy, gdy siedzisz w telefonie.

Poprawiono

  • Gdy nagrywasz wiadomość głosową w komunikatorze, głos potworka nie trafia już do nagrania.
  • Twarz potworka reaguje na potrząśnięcie telefonem za każdym razem, a nie raz na minutę.
1.1.48

Potrząśnij telefonem — twarz potworka się zaśmieje

  • Gdy aplikacja jest otwarta, twarz potworka odpowiada śmiechem na potrząśnięcie telefonem. Upuścisz — przestrach, a potem około 20 sekund zawrotów głowy.
  • Wystarczy zwykłe potrząśnięcie — nie trzeba mocno trząść.
  • Na głos („ojej, to łaskocze!”) potworek odzywa się najwyżej raz na 2 minuty — i nie w godzinach ciszy, nie po „zamilcz”, nie w czasie rozmowy telefonicznej.
  • Działa, gdy włączone są „Potworek sam się odzywa” i „Wyczuwać, gdzie jest telefon”.

Poprawiono

  • Wcześniej potrząśnięcie prawie nie docierało do twarzy: reakcja pojawiała się rzadko i tylko przy mocnym potrząsaniu.
1.1.47

Głośność potworka także głosem: „mów ciszej”

  • Powiedz „mów ciszej”, „mów głośniej”, „mów na 60 procent” albo „mów normalnie” — głośność głosu zmienia się od razu, bez karty.
  • Zmienia się głośność tego, przez co potworek mówi w tej chwili: głośnika albo słuchawek.
  • Zwykłe „ciszej” bez „mów” — jak dotąd zmienia głośność telefonu.
1.1.46

Potworek nie ogłasza już, gdzie leży telefon

  • Żadnych „z kieszeni, w biegu” ani „o, wzięto mnie do ręki”: o swoim położeniu potworek nie mówi na głos. Czujniki nadal wybierają moment, a z kieszeni potworek jak dawniej najpierw puka.
  • Bierzesz telefon po 2 godzinach bezruchu — potworek wymieni tylko to, co przed tobą: najbliższe wydarzenie i sprawy na dziś. Jeśli nie ma nic do powiedzenia — milczy.

Poprawiono

  • Odpowiadasz na przypomnienie po długiej ciszy — potworek pamięta, czego dotyczyło. Wcześniej ta wypowiedź zostawała na czacie, ale wypadała z pamięci rozmowy.
1.1.45

Potworek ma własną głośność, osobną od telefonu

  • W menu głośnika na prawo od twarzy — tam, gdzie wyciszasz potworka na 30 minut albo do jutra — pojawił się suwak „Głośność głosu”. Ciszej robi się tylko potworek: muzyka i budzik zostają bez zmian.
  • Słuchawki — przewodowe i Bluetooth — mają własną głośność: zapamiętuje się ją osobno i włącza po ich podłączeniu.
  • Puścisz suwak — potworek powie krótkie zdanie, żeby było słychać nowy poziom. Głośniej niż zwykle się nie da — dalej to już głośność telefonu.

Poprawiono

  • Rosyjski głos akcentuje „здорово” po wygranej partii jak pochwałę — na pierwszej sylabie.
1.1.44

Przyjazd, wyjście z domu, długie siedzenie — potworek to zauważa

  • Gdy zatrzymasz się w nowym miejscu, co najmniej 500 m od poprzedniego postoju, potworek może to krótko i z ciekawością skomentować (potrzebna jest lokalizacja „zawsze”). Najwyżej 3 razy dziennie i bez zapytań do internetu.
  • Wychodzisz z domu pieszo, a potworek zna miejsce „dom” — pogoda i sprawy na dziś, z tego, co już wie, bez nowych zapytań.
  • Potworek może teraz przypomnieć o rozruszaniu się nie tylko na podstawie kroków, ale też bezruchu telefonu — po 100 minutach w jednym miejscu, gdy siedzisz przy ekranie.
  • Otwierasz aplikację po spacerze — potworek ma zadowoloną minę, po jeździe — lekki zawrót głowy, po długim siedzeniu w kieszeni — podejrzliwie zmrużone oczy.
  • Potrząśniesz telefonem, patrząc na twarz — potworek zachichocze; upuścisz — „au!” i zawroty głowy.
1.1.43

Gdy Google prosi o zgodę, potworek otworzy okno — wybierasz ty

  • W Europie Google czasem najpierw pokazuje stronę zgody na pliki cookie. Teraz potworek raz otworzy tę stronę w okienku, a przyjąć czy odrzucić — decydujesz ty.
  • Potem wyszukiwanie idzie przez Google jak zwykle, a do tego czasu odpowiedzi przychodzą z zapasowej wyszukiwarki.

Poprawiono

  • Wcześniej tej strony nie rozpoznawano, a wyszukiwanie po cichu trafiało do zapasowej wyszukiwarki.
1.1.41–1.1.42

Potworek wyczuwa sytuację i wybiera moment, by się odezwać

  • Z czujników telefonu potworek wie, gdzie jest telefon — w kieszeni, w torbie, na stole czy ekranem w dół — czy idziesz, czy jedziesz (do tego potrzebna jest lokalizacja „zawsze”) i jak dawno był w ręku. Wszystko liczy się na miejscu i nigdzie nie jest wysyłane.
  • Potworek odzywa się teraz ze swoimi uwagami nie ściśle według zegara, lecz według sytuacji: w dobrym momencie może nawet wcześniej, w złym — poczeka.
  • Z kieszeni i torby potworek najpierw puka wibracją, a podczas spotkania z kalendarza, gdy telefon jest w kieszeni lub torbie bez słuchawek, odkłada swoje uwagi.
  • Połóż telefon ekranem w dół — potworek urwie swoją uwagę i póki telefon tak leży, nie zacznie pogawędki; przypomnień i czytania powiadomień to nie wyłącza.
  • Wszystko to jest w Ustawienia → Inicjatywa potworka → Wyczucie sytuacji, razem z przełącznikiem „Z kieszeni tylko pukać”: gdy jest włączony, nawet przypomnienie nie odezwie się zaraz po pukaniu, tylko najpierw poczeka, aż telefon zostanie wyjęty. Można też poprosić głosem.

Poprawiono

  • Wyszukiwanie obrazków znów pokazuje miniaturę i stronę źródłową po zmianie strony Google, a ponowne zapytanie o ten sam obrazek nie wraca już puste.
1.1.40

Na ekranie „Licencje” — także biblioteki Google

  • Na ekranie „Licencje” są teraz także licencje bibliotek Google działających w aplikacji: pełne teksty z listą bibliotek.
1.1.37–1.1.39

Usługa w tle działa tylko wtedy, gdy jest potrzebna

  • Bez ciałka usługa w tle działa teraz tylko wtedy, gdy włączone jest choć jedno z trzech: „Potworek sam się odzywa”, „Rozmowa bez przycisków” albo „Pokazuj powiadomienia”. Wyłączysz wszystkie trzy — ikona zniknie z paska powiadomień.
  • Przypomnienia i minutniki przychodzą i bez usługi: przypomnienie — jako powiadomienie, co do minuty.
  • Polityka prywatności i warunki korzystania są napisane od nowa i dokładnie mówią, co i dokąd trafia. Dlatego karta z warunkami pojawi się na czacie jeszcze raz — to nowa wersja, a nie błąd.

Poprawiono

  • Przypomnienie przychodzi co do minuty, nawet gdy telefon się zrestartował, a aplikacji jeszcze nie otwierano — wcześniej takie przypomnienie mogło spóźnić się nawet o godzinę.
1.1.36

Obrazki z Google — z linkiem do oryginału

  • Poproś „pokaż pandę rudą” — potworek znajdzie obrazek w Google, a pod obrazkiem pojawi się link „zobacz oryginał · strona” do strony, na której obrazek się znalazł.
  • Gdy Google nie odpowie, obrazka, jak dotąd, szuka się w innych źródłach.
  • Znaleziony obrazek trafia do pamięci podręcznej aplikacji, a nie do kopii na Dysku Google; gdy system wyczyści tę pamięć, obrazek wczyta się ponownie z linku.
1.1.35

Ekran „Licencje”: z czego składa się potworek

  • Ustawienia → Dokumenty → Licencje: modele i głosy, które pobiera potworek, oraz otwarte oprogramowanie w aplikacji — z autorami i pełnymi tekstami licencji. Ekran działa też bez internetu.
  • Przy poznaniu i w karcie modelu, jeszcze przed przyciskiem „Pobierz”, jest napisane, czyj to model i na jakiej licencji.
1.1.34

Gdzie potworek będzie myśleć — wybierasz przy pierwszym poznaniu

  • Przy pierwszym poznaniu potworek pyta, gdzie ma myśleć: w telefonie — wtedy pobierze model, około 3 GB, i będzie myśleć bez internetu — albo w chmurze. Bez twojego wyboru model nie jest już pobierany.
  • Gdy telefon ma mało pamięci, potworek uczciwie uprzedzi, że model może się nie zmieścić, i podpowie, gdzie przełączyć się na chmurę.
  • O lokalizację „zawsze” aplikacja nie pyta już przy poznaniu: potworek poprosi o to kartą na czacie, gdy pierwszy raz powiesz coś w rodzaju „zapamiętaj, to mój dom”, i wyjaśni po co.
  • Przy pierwszym poznaniu, w kroku o powiadomieniach, potworek mówi teraz wprost: żeby streścić powiadomienie, wysyła tekst do swojego mózgu — do chmury, jeśli mózg jest w chmurze.
  • Polski pojawił się też w systemowym wyborze języka aplikacji.
1.1.33

Lekcja polskiego — obok angielskiego

  • Lekcja polskiego — „poćwiczmy polski”: duże słowo na ekranie, odpowiedź głosem, „Na odwrót” i 5 poziomów; polskie słowa potworek wymawia polskim głosem.
  • Polski korzysta z tego samego głosu co angielski: pobrany dla angielskiego — od razu mówi też po polsku, nic więcej nie trzeba pobierać. Każdy język ma własny poziom i punkty.
  • Podczas pierwszego poznania przycisk „Umiejętności” nie działa, żeby gra nie przysłoniła poznawania się.
  • Nie wcześniej niż dzień po pierwszym poznaniu potworek może opowiedzieć, że można pograć albo pouczyć się języka — jeśli nie było jeszcze żadnej gry ani lekcji.
1.1.30–1.1.32

Domino i lekcja angielskiego

  • Domino we dwoje: pełny zestaw 28 kostek, zapas, zablokowana gra i partia do 101 punktów. Kostkę kładziesz palcem albo nazywasz — „sześć-cztery”, „dubel sześć”; gdy pasuje do obu końców, potworek zapyta, z której strony.
  • Jak w innych grach — podpowiedź, cofanie ruchu i tryb nauki: „naucz mnie grać w domino”.
  • Lekcja angielskiego — „poćwiczmy angielski”: duże słowo na ekranie, ty na głos mówisz, co znaczy, a słowa stopniowo trudnieją — 5 poziomów, od pierwszych słów po zwroty, których nie tłumaczy się dosłownie.
  • „Na odwrót” zamienia role: ty mówisz zdanie, a potworek tłumaczy je i wymawia po angielsku.
  • Angielskie słowa wymawia osobny, angielski głos. Pobranie tego głosu potworek zaproponuje kartą na czacie; do tego czasu angielskie słowa czyta głos telefonu.

Poprawiono

  • Zapis gry nie ginie już po cichu.
  • Lista „Czym się zajmiemy?” przewija się: gier przybyło i dolne karty — domino i lekcja angielskiego — nie mieściły się na ekranie.
  • Pytanie o kartę — „co to znaczy?”, „wyjaśnij” — nie jest już liczone jako zła odpowiedź: potworek wyjaśnia, a karta zostaje na miejscu.
1.1.29

Oczko i poker — dwie kolejne gry karciane

  • Oczko: talia 36 kart, „jeszcze” — karta, „dość” — stop, głosem albo przyciskiem. Bank przechodzi na zmianę — to pojedynek, nie kasyno; oczko z dwóch kart płaci podwójnie.
  • Poker — pięciokartowy dobierany, jeden na jednego: licytacja, wymiana do 3 kart i odkrycie kart. „Czekam”, „podbijam”, „pas”, „wymieniam drugą i piątą”. Twoich kart potworek nie widzi i czasem blefuje — zgodnie z zasadami.
  • W obu grach stawki są w punktach. I obie potrafią nauczyć od zera: „naucz mnie grać w pokera”.

Poprawiono

  • Twój ruch pewniej przerywa mowę potworka: zdanie, które właśnie miało zabrzmieć, nie wybrzmiewa już do końca.
  • Przypadkowe „dobrze” albo „jasne” po partii nie zaczyna już nowej: propozycja kolejnej partii czeka krótko i przepada, gdy rozmowa schodzi na inny temat.
  • Po zakończeniu partii nie da się już cofnąć ruchu — skończona partia zostaje skończona.
  • „Zapomnij wszystko” w ustawieniach wymazuje teraz także gry — wszystkie partie, wynik i twój poziom w każdej.
1.1.28

Durak z potworkiem — pierwsza gra karciana

  • Powiedz „zagrajmy w duraka” — wersja z przekazywaniem: 36 kart, po 6 na ręce, atut pod talią, a zaczyna, kto ma najniższy atut.
  • Kartę można położyć palcem albo nazwać: „bij damą”, „biorę”, „bito”, „przekazuję”. Przyciski „Biorę” i „Bito” pojawiają się tylko wtedy, gdy pozwalają na to zasady.
  • Twoich kart potworek nie widzi: bierze pod uwagę tylko swoje karty, stół, odrzucone i karty, które już były na stole.
  • Tryb nauki — „naucz mnie grać w duraka”: atut, odbijanie, dokładanie, przekazywanie i dobieranie są wyjaśniane, gdy pojawiają się pierwszy raz, a gdy atut ma pójść na marne, potworek ostrzeże.
  • Jak w innych grach — podpowiedź i cofanie ruchu, a siła potworka dopasowuje się do ciebie.
1.1.26–1.1.27

Warcaby, kółko i krzyżyk oraz przycisk „Umiejętności”

  • Warcaby według zasad rosyjskich: bicie obowiązkowe, pionek bije też do tyłu, damka chodzi na dowolną odległość. Powiedz „zagrajmy w warcaby” — a zaczęta partia szachów poczeka z boku.
  • Kółko i krzyżyk: pole można nazwać — „środek”, „lewy górny róg” albo liczbą od 1 do 9. Im częściej wygrywasz, tym rzadziej potworek popełnia błędy.
  • Przycisk „Umiejętności” (ikona z padem do gier, obok przycisku „Sprawy”) otwiera „Czym się zajmiemy?”: każdą grę można kontynuować, zacząć albo wybrać „Naucz się” — potworek nauczy od zera.
  • W grze twarz potworka ożywa: dziwi się twojemu dobremu ruchowi, smuci się po stracie figury, po wygranej krótko się śmieje, a gdy potworek komentuje, ruszają się usta.
  • Gdy potworek proponuje kolejną partię, wystarczy odpowiedzieć „tak” albo „nie”: „tak” zaczyna nową partię, „nie” chowa planszę.

Poprawiono

  • Z gry można wyjść głosem — „wyjdź z gry”, „koniec gry”, „zamknij grę”; partia poczeka pod przyciskiem „Umiejętności”.
  • Twarz nie drży już w trakcie partii.
  • Przycisk „Wróć do partii” nie wisi już stale pod czatem — tylko gdy zaglądasz do czatu w trakcie partii.
  • Gdy robisz ruch, potworek milknie, zamiast kończyć zdania o dawno zrobionych ruchach.
1.1.25

Gdy chmura milczy, potworek nie „myśli” już przez kwadrans

Poprawiono

  • Gdy chmura jest przeciążona i milczy, czekanie nie ciągnie się już do kwadransa: najwyżej po pół minucie potworek mówi na głos, że chmura nie odpowiada, i prosi, by zapytać trochę później.
  • Przycisk „Stop” naprawdę zatrzymuje: „Myślę…” i zdania wypełniające czekanie urywają się od razu.
  • Przy otwartej klawiaturze „Wstecz” najpierw tylko chowa klawiaturę — rozmowa trwa, a mikrofon dalej słucha; drugie naciśnięcie kończy rozmowę jak dawniej.
  • Szachownica otwarta wpisanym poleceniem nie jest już ściśnięta pod klawiaturą — klawiatura się chowa.
1.1.24

Szachy z potworkiem — plansza zamiast czatu

  • Powiedz „zagrajmy w szachy” — a zamiast czatu pojawi się plansza. Ruchy palcem albo głosem: „e2 e4”, „skoczek na f3”, „roszada”, a w razie potrzeby „podpowiedz” albo „cofnij ruch”.
  • Silnik proponuje kilka dobrych ruchów, a potworek wybiera ulubiony i czasem mówi dlaczego. Bez mózgu w chmurze ruch wybiera silnik.
  • Siła potworka dopasowuje się do ciebie — po każdej partii i w trakcie gry.
  • Tryb nauki — „naucz mnie grać w szachy”: każda figura i każda zasada są wyjaśniane, gdy pojawiają się pierwszy raz, a jeśli zostawisz figurę pod biciem, potworek ostrzeże i zaproponuje cofnięcie ruchu.
  • Co kilka dni potworek opowiada o jednej swojej umiejętności, która jest dla ciebie jeszcze nowa, i podaje zdanie, od którego zacząć. Przychodzi to zamiast cogodzinnej odzywki, więc gadania nie przybywa.
1.1.23

Potworek nie powtarza już na głos tego samego zdania w jednej odpowiedzi

Poprawiono

  • Po dodaniu wpisu do kalendarza albo po wyszukiwaniu to samo zdanie padało czasem dwa razy z rzędu — teraz każde zdanie odpowiedzi pada na głos tylko raz.
  • Zdanie, które coś dodaje — na przykład godzinę spotkania — nadal zabrzmi; znikają tylko powtórki, a na czacie wciąż widać wszystko.
1.1.22

Ustawienia głosem — za twoim „tak”

  • Potworek nie zmienia już ustawień bez ciebie: mówi, co i na co chce zmienić, a na czacie pojawia się karta z przyciskami „Zmieniamy” i „Zostaw”. Dopóki nie stukniesz, wszystko zostaje po staremu.
  • Głosem można teraz wyłączyć odzywanie się z własnej woli — całkiem albo tylko wybrany powód: „nie mów mi rano o pogodzie”, „nie przypominaj o wodzie”.
  • Głosem zmienisz też gadatliwość, porę dnia na rozmowy, „Rozmowę bez przycisków”, czytanie powiadomień na głos, wyszukiwanie w internecie, twarz, cel kroków, częstość przypomnień o wodzie, język aplikacji i miasto dla pogody.
  • Miasto dla pogody potworek najpierw odszukuje — na karcie od razu widać, czy to właściwe miejsce.
  • „Zamilcz” nadal działa od razu, bez karty.
1.1.20–1.1.21

Potworek mówi o sobie prawdę

  • Zapytaj, czy potworek słucha bez przerwy — odpowiedź będzie uczciwa: słowa-klucza nie ma, na swoje imię potworek nie reaguje, a mowę rozpoznaje tylko po naciśnięciu przycisku albo zaraz po własnej wypowiedzi w „Rozmowie bez przycisków”.
  • Potworek wie, co wychodzi z telefonu, a co nigdzie nie trafia, co jest w kopii na Dysku Google i gdzie w ustawieniach co się włącza — i odpowiada rzeczowo, a nie na chybił trafił.
  • Widzi też, co akurat nie działa — ciałko bez połączenia, włączona cisza, brak uprawnienia — więc nie obiecuje niemożliwego i nie porusza tego tematu, dopóki nie zapytasz.
1.1.19

Pierwsze poznanie nie zacina się już na warunkach korzystania

Poprawiono

  • W trakcie pierwszego poznania rozmowa nie staje już na prośbie o zaznaczenie pola, którego nigdzie nie ma na ekranie.
  • Karta z warunkami pojawia się dopiero po poznaniu, a liczą się tylko wiadomości napisane później.
1.1.17–1.1.18

Potworek dokładniej wymawia rosyjskie słowa

  • Akcent w rosyjskich słowach jest teraz stawiany z uwzględnieniem całego zdania, a wyrazy o tej samej pisowni są rozróżniane według znaczenia: „за́мок” to zamek na górze, a „замо́к” — kłódka na drzwiach.
  • W najbardziej podchwytliwych słowach akcent ustawiono ręcznie — „до́ма” (w domu), „се́ти”, „се́ла”, „краси́вее”, „щаве́ль” — a „все ушли” (wszyscy wyszli) nie brzmi już jak „всё ушли”.
  • Głos się nie zmienia — zmienia się tylko sposób czytania tekstu.
  • Dodatkowy angielski głos, który można było wcześniej pobrać, nie jest już oferowany — po angielsku słychać zwykły głos.
1.1.15–1.1.16

Potworek rozumie odpowiedzi na swoje pytania, a obrazki znów się znajdują

  • Gdy potworek zapyta, co było na obiad, „zupa i pierożek” zrozumie jako odpowiedź, a nie jako prośbę, żeby coś kupić albo znaleźć.
  • Kiedy czekasz, na czacie widać, co się dzieje: „słucham…”, „rozpoznaję, co powiedziałeś…” albo „myślę…”.
  • Odpowiedź na pytanie zadane głosem przychodzi szybciej: pauza na końcu zdania nie jest już rozpoznawana razem ze słowami.
  • Odzywki potworka na czas myślenia wypełniają teraz także chwilę, gdy mowa jest rozpoznawana, a nie tylko czas obmyślania odpowiedzi.

Poprawiono

  • To, co potworek mówi z własnej woli, zostaje teraz zawsze na czacie — więc rozumie, na co odpowiadasz.
  • Wyszukiwanie obrazków znów działa — przez jakiś czas nie znajdowało niczego na żadne zapytanie.
  • Obrazek na czacie nie ładuje się już w nieskończoność: telefon nie pobiera w całości ogromnych oryginałów po 10 MB.
  • Czasem na trudne pytanie zamiast odpowiedzi przychodził techniczny znacznik — teraz przychodzi prawdziwa odpowiedź.
1.1.12–1.1.14

Potworek ma cztery twarze do wyboru — i wszystkie żywe

  • Twarze to „Klasyka”, „Źrenice”, „Matryca” i „Kreska”; wybiera się je na stronie twarzy, którą otwiera dwukrotne stuknięcie w twarz.
  • Emocje i ruchy są u wszystkich czterech te same — zmienia się tylko rysunek.
  • Twarz w aplikacji jest teraz żywa: płynnie przechodzi z emocji w emocję, podskakuje z zachwytu i śmiechu, drży ze strachu, pulsuje serduszkami z miłości, we śnie puszcza „zZ” — a każda emocja mruga w swoim rytmie.
  • Na twarzy widać też siatkę pikseli — jak na prawdziwym małym ekranie.
  • Małe buźki w dymkach czatu wyglądają teraz jak wybrana twarz, każda we własnej kapsułce — czarny panel z cienką ramką, jak u dużej twarzy. I żyją: mrugają i rozglądają się, każda we własnym rytmie.
1.1.10–1.1.11

Twarz potworka zasypia, gdy długo nic się nie dzieje

  • Najpierw twarz ziewa i drzemie, a potem zasypia — domyślnie po 10 minutach, w godzinach ciszy już po 2. Każde słowo, dotyk czy powiadomienie od razu ją budzi.
  • Czas do zaśnięcia zmienisz w ustawieniach, w sekcji „Sen”.
  • Przyciski po bokach nie są już wyższe niż twarz — czat ma więcej miejsca.
  • Na stronie twarzy (dwukrotne stuknięcie w twarz) jasność, lampkę i test ekranu ciałka widać tylko wtedy, gdy ciałko jest połączone przez Bluetooth — do tego czasu zamiast nich jest jedna linijka wyjaśnienia.

Poprawiono

  • Zniknęła zbędna kropka w prawym górnym rogu twarzy.
1.1.9

Warunki korzystania — na jednej karcie, prosto na czacie

  • Kiedy już trochę się znacie z potworkiem, na czacie pojawia się karta z warunkami korzystania i polityką prywatności: oba linki, pole do zaznaczenia i „Dalej”.
  • Dopóki pole nie jest zaznaczone, potworek na wszystko odpowiada jednym zdaniem — że karta czeka na czacie — i nie zaczyna rozmowy z własnej woli. Budzik, przypomnienia i wydarzenia z kalendarza działają jak zwykle.
  • W ustawieniach jest nowa sekcja „Dokumenty”: linki do obu dokumentów i data akceptacji warunków.
  • Kopia na Dysku Google przywraca teraz także połączenie z mózgiem w chmurze — na nowym telefonie nie trzeba tego ustawiać od nowa.
1.1.8

Wcześniejsze kopie i przywracanie potworka już przy pierwszym uruchomieniu

  • Kopia na Dysku nie jest już nadpisywana: zostaje 7 ostatnich i jeszcze jedna sprzed co najmniej miesiąca. W „Google i kopia” → „Wcześniejsze kopie” każda ma przycisk „Przywróć tę”.
  • Pierwsze uruchomienie aplikacji zaczyna się od pytania „To twój pierwszy potworek?”. Odpowiedź „Nie, przywróć z kopii” to logowanie przez Google prosto na czacie i znaleziona kopia: data, liczba plików, telefon.
  • Po „Przywróć” potworek wraca z całą pamięcią — bez powitania i pytań zapoznawczych.

Poprawiono

  • Logowanie przez Google już działa.
1.1.7

Kopia potworka na twoim Dysku Google

  • Ustawienia → „Google i kopia”: zaloguj się przez Google, a kopia pamięci, dziennika, czatu, zadań, miejsc, zdjęć i ustawień trafi do ukrytego folderu na twoim Dysku. Inne aplikacje i osoby nie widzą tego folderu.
  • Kopia odświeża się raz dziennie, gdy jest sieć, a bateria nie jest słaba — wysyłane jest tylko to, co się zmieniło. Można też stuknąć „Zapisz teraz”.
  • Na nowym telefonie — „Przywróć z kopii”: pamięć, czat, zadania i ustawienia wracają, a poznawać się od nowa nie trzeba — zostaje tylko nadać uprawnienia na nowym telefonie i poczekać na pliki.
  • Nowy telefon nie zastąpi po cichu kopii zrobionej na innym — najpierw padnie pytanie.
1.1.6

Powiadomienia na głos — osobny przełącznik dla słuchawek

  • W ustawieniach powiadomień obok „Czytaj na głos” pojawił się przełącznik „Czytaj na głos w słuchawkach” — dla słuchawek przewodowych, USB albo Bluetooth.
  • Ze słuchawkami liczy się tylko ten przełącznik, bez nich — zwykły. Można więc słuchać powiadomień tylko w słuchawkach albo tylko bez nich.
1.1.5

Powiadomienia: w całości, w skrócie albo wcale — osobno dla każdej aplikacji

  • Gdy komunikator ukrywa treść i przysyła tylko „Nowa wiadomość”, potworek nie czyta tej zaślepki, tylko mówi, od kogo jest wiadomość i w jakiej aplikacji.
  • W ustawieniach powiadomień każda aplikacja ma teraz trzy tryby: „pełne” — czyta treść, „krótko” — tylko od kogo i gdzie, „wył”. Stuknięcie w aplikację przełącza je po kolei.

Poprawiono

  • Budzik ustawiony głosem nie przerywa już rozmowy: potworek kończy zdanie i potwierdza, że budzik jest nastawiony.
  • Poranne budzenie nie przepada już, gdy po dzwoniącym budziku ustawiony jest jeszcze jeden, późniejszy.
1.1.4

Uwagi w porę i jedno spokojne budzenie na poranek

  • Własne uwagi potworka na dany dzień trzymają się pory: „jak poszło spotkanie?” padnie dopiero po spotkaniu, a poranne pytanie nie wyskoczy wieczorem.
  • Gdy dzwoni poranny budzik, potworek pomaga się obudzić — teraz raz na poranek: ani drzemka, ani drugi budzik nie zaczynają wszystkiego od nowa. Słowa budzenia zostają na czacie.
  • Powiedz „jeszcze śpię” — i przez jakiś czas potworek nie zacznie rozmowy z własnej woli; budzik i przypomnienia zadziałają jak zwykle.
  • Przełożenie spotkania głosem przesuwa teraz ten sam wpis razem z przypomnieniem. Stuknięcie w znaczek wydarzenia na czacie otwiera to wydarzenie prosto w Kalendarzu.
  • Poranne podsumowanie uwzględnia sen z minionej nocy, a nie wieczorną drzemkę, i uczciwie powie, jeśli danych o śnie jeszcze nie ma.
  • Wyszukiwanie w pamięci rozumie oba alfabety: pytanie cyrylicą znajdzie zapis łacinką — i odwrotnie.

Poprawiono

  • Strzępy technicznego tekstu nie trafiają już na czat ani nie są czytane na głos.
1.1.2–1.1.3

Po twarzy widać, kiedy potworek słucha, a kiedy myśli

  • Gdy potworek słucha, patrzy na ciebie, a oczy reagują na twój głos; gdy myśli — wzrok ucieka w górę i błądzi po suficie. Ikonki przy twarzy nie są już do tego potrzebne.
  • Panel radia pod twarzą dostał przycisk „Poprzednia stacja” — powiadomienie radia też. Przyciski są większe, wygodne dla palca.
  • W Ustawieniach → „Mózg (LLM)” mózg w chmurze ma nowy „Tryb odpowiedzi”: domyślnie trudne pytania są przemyślane przed odpowiedzią, proste — nie; „Szybko” — od razu, „Głęboko” — każda przemyślana na mocniejszym modelu, dłużej i drożej.
  • Powiedz „pomyśl” albo „policz” — a potworek zastanowi się nad odpowiedzią w każdym trybie. Na czacie widać, ile sekund trwało myślenie.

Poprawiono

  • Pytanie wpisane, gdy potworek jeszcze mówi, już się nie sypie: mikrofon nie włącza się w trakcie pisania i nie bierze „hmm” potworka za twoje słowa.
1.1.1

Pierwsze poznanie nie utyka już w płatnej sieci

  • Przy pierwszym poznaniu po rosyjsku głos wybiera się jednym stuknięciem — i potworek mówi wybranym głosem (drugi głos najpierw się pobierze).
  • Pytanie przy poznaniu można pominąć, zanim wybrzmi do końca — i tak zostanie na czacie w całości.
  • Ramka wokół twarzy jest teraz ciemna przy każdym motywie telefonu, a ikona głośnika przy twarzy łagodnie „oddycha”, gdy potworek mówi.

Poprawiono

  • W płatnej sieci pobieranie przy poznaniu nie wisi już na „za minutę”: potworek mówi wprost, że sieć jest płatna, a przycisk „Pobieraj w tej sieci” widać wszędzie, gdzie coś czeka na pobranie.
  • Gest wstecz albo przycisk ekranu głównego przy otwartym mikrofonie kończy teraz rozmowę — mikrofon nie zostaje włączony poza aplikacją.
1.1.0

Pierwsze poznanie na czacie, „Cisza”, zdjęcia i drugi rosyjski głos

  • Poznajecie się teraz prosto na czacie, a rozmowę prowadzi potworek: wybór języka, uprawnienia po kolei — każde z krótkim wyjaśnieniem — i kilka pytań o ciebie (każde można pominąć). Wszystko, co potrzebne, pobiera się w tle.
  • Ikona głośnika przy twarzy otwiera „Ciszę”: głos potworka milknie na 30 minut, do jutra albo do ponownego włączenia. Odpowiedzi przychodzą wtedy tekstem, a budzik, minutniki i muzyka grają jak zwykle.
  • Drugi rosyjski głos z 10 stylami: w ustawieniach głosu każdy styl po stuknięciu przedstawia się na głos. Mowa płynie też równiej: tempo nie skacze między zdaniami, głośność się nie waha, a pytanie brzmi jak pytanie.
  • Potworkowi można pokazać zdjęcie z galerii albo prosto z aparatu — obejrzy i odpowie (z mózgiem w chmurze). Zdjęcie na czacie otwiera się na cały ekran z powiększeniem, a twarz można zwinąć, żeby czat miał więcej miejsca.
  • Zapytaj „gdzie najbliższa apteka?” — potworek znajdzie prawdziwe miejsca na mapie, z odległością w metrach i linkiem do trasy. Gdy szuka w internecie, czyta same strony, a znaczek pod odpowiedzią otwiera źródło.
  • Radiem steruje się z małego panelu pod twarzą: pauza, stop, następna stacja, a po zatrzymaniu jedno stuknięcie przywraca stację, która grała. Gdy rusza muzyka, odpowiedź potworka zostaje na czacie i nie zagłusza audycji.

Poprawiono

  • W „rozmowie bez przycisków” mikrofon nie otwiera się już po „dziękuję” ani „dobranoc” i nie włącza się automatycznie, gdy na telefonie leci film albo muzyka.
  • W nocy potworek nie zaczyna rozmowy z własnej woli — nawet żeby powiedzieć, że telefon się naładował; budzik i przypomnienia na konkretną godzinę działają jak zwykle.
  • Gdy powiadomienia w obcym języku nie udało się przetłumaczyć, potworek nie czyta treści na głos, tylko podaje aplikację i nadawcę. Jednorazowe kody z powiadomień nie są czytane na głos.
  • Po rozmowie telefonicznej głos potworka nie trafia już do cichego głośnika do rozmów.
1.0.0

Pierwsza wersja: potworek słyszy cię i odpowiada własnym głosem

  • Potworek odpowiada własnym głosem i zmienia minę w trakcie rozmowy. Słucha po naciśnięciu przycisku albo, w „Rozmowie bez przycisków”, zaraz po swojej odpowiedzi, a mowa jest rozpoznawana prosto na telefonie, bez internetu.
  • Rosyjski, angielski albo polski — jeden język i w rozmowie, i w całej aplikacji. Mózg potworka do wyboru: prosto na telefonie, bez internetu, albo w chmurze.
  • Potworek zapamiętuje, co o sobie opowiadasz: wszystko to widać w ustawieniach, w sekcji „Pamięć”, gdzie każdy fakt można zapomnieć. Imię potworka, charakter i suwak „Żarty w odpowiedziach” zmienisz też głosem: „żartuj rzadziej”.
  • Minutniki, budzik w systemowym Zegarze, sprawy i przypomnienia — o czasie albo według harmonogramu: „w dni robocze o 8:30”. Rano potworek opowie o pogodzie, kalendarzu i sprawach na dziś.
  • Powiedz „zapamiętaj, to mój dom” — a przypomnienie „kiedy wrócę do domu” zadziała prosto w progu. Wspomnisz o rozmowie o pracę — potworek później zapyta, jak poszło.
  • Szuka w internecie i pokazuje obrazki prosto na czacie. Włącza radio internetowe pod nastrój, steruje muzyką w innych odtwarzaczach — pauza, dalej — i czyta na głos powiadomienia z aplikacji, które wybierzesz.

Masz pomysł albo coś nie gra?

Napisz do autora: pomysły i zgłoszenia błędów są mile widziane.