Новости три раза в день теперь звучат: в 1.1.78 они молчали из-за ошибки, которую видно только на самом телефоне. Вернулись и собственные реплики монстрика в гонках, «Беги, Хани», аркадах и «Крокодиле».
Технические пометки для лица монстрика больше не попадают ни в чат, ни в голос — а лицо всё равно показывает нужную эмоцию.
Иногда ответ заканчивается смайликом: в чате смайлик рисуется лицом монстрика и вслух не звучит.
Монстрик говорит без рода — и о себе, и о собеседнике, пока собеседник не скажет о себе «я пришёл» или «я пришла».
1.1.78
Новости три раза в день
Утром, после обеда и вечером монстрик коротко рассказывает новости: главное за день в твоей стране и что-нибудь новое по твоим темам — пара предложений с названием издания. Источник — Google Новости.
Интересно — спроси подробнее, и монстрик поищет в интернете. Под каждой новостью в чате есть ссылка на статью.
Темы монстрик подбирает раз в два дня по тому, что помнит о тебе и о чём шла речь. Здоровье, деньги и близкие в темы не попадают; лишнюю тему можно убрать в Настройках → «Инициатива», там же выбирается страна главных новостей.
1.1.77
Монстрик правильнее говорит по-русски, а убранное из памяти можно вернуть
Заново проверено всё, что монстрик говорит по-русски, — больше шести тысяч фраз. Исправлены ударения («Как тебе доро́га?», «в сре́ду», «за́мок»), чтение чисел и дней («по будням» вместо «пн, вт, ср», «30 сек» вместо «30 с») и время в напоминаниях («во вторник, 19 августа, в 09:00»).
Во фразах монстрика больше нет рода: ни «запомнил» и «не расслышал» о себе, ни «ты выиграл» и «ты спал» о собеседнике.
В Настройках → «Память» появился раздел «Убрано вместе с делами»: там видно, что убрано из памяти вместе с удалённым или сделанным делом, и любую строку можно вернуть кнопкой «Вернуть». Отметка 🧹 в чате ведёт прямо туда.
Исправлено
Без интернета монстрик больше не зачитывает вслух служебные записки: в начале игры, на вопрос о громкости и при добавлении события в календарь у монстрика свои фразы, а погода звучит как «Сегодня от двух до восьми градусов».
1.1.76
Удалённое дело больше не всплывает из памяти
Список дел стал единственным местом, где живут дела. Если дело удалено или сделано, монстрик о нём больше не напоминает и не спрашивает, даже если раньше о нём шла речь в разговоре.
Вместе с делом уходят его следы: строки памяти о нём, тема или предстоящее событие, заведённые вместе с ним, и уже приготовленные на день реплики про него.
Просьбы напомнить больше не попадают в память как факты: для них есть список дел и темы.
При первом запуске монстрик сам убирает из памяти старые напоминания на конкретный день, за которыми больше нет дела, и показывает в чате, что именно убрано. Факты о тебе при этом не трогаются.
Исправлено
Удаление дела или отметка «сделано» на экране «Дела» теперь доходят и до разговора: монстрик знает, что дела больше нет.
1.1.75
Закрытый мир в «Кубиках» снова открывается
Закрытый мир на сервере больше не теряется для своего хозяина. Мир остаётся в твоём списке с пометкой «закрыт» и кнопкой «Открыть», а войти в него можно когда угодно: пауза сама предложит открыть мир снова.
Другие игроки закрытый мир не видят и не могут в него войти, а после закрытия сразу получают свежий список миров.
Исправлено
Карточка мира, удалённого с сервера, больше не застревает с пометкой «на сервере»: в этот мир снова можно играть на телефоне.
Причина выхода из сетевого мира больше не путается с «Нет связи с сервером» и «Сервер ещё не обновился».
1.1.74
Из кармана монстрик молчит, а ухо не подслушивает
Телефон в кармане или в сумке монстрик теперь узнаёт и без датчика приближения: по темноте, положению и покою. Из кармана только стучит вибрацией и ждёт руки, как и задумано.
После своего вопроса монстрик дольше слушает обстановку. Если рядом идёт разговор, ухо не открывается, а если ухо всё же услышало чужой разговор вместо ответа, монстрик извиняется, что перебивает, и замолкает минут на десять. Чужие слова никуда не записываются.
«Поиграем в дурака» поверх шашек: монстрик понимает, что игра сменилась, и не путает новую партию с прошлой.
Исправлено
Погасший экран больше не оставляет телефон «в руке» на весь день, а только что приехавший телефон не считается «не в кармане».
1.1.73
Монстрик честно говорит о сне
Утром, если браслет прислал только часть ночи, монстрик так и говорит: «ночь браслет прислал пока не до конца» — и рассказывает про сон позже, когда ночь подтянется.
Спроси «сколько я сегодня спал?» или «сколько прошёл?» — монстрик смотрит в Health Connect заново, а не повторяет утреннюю цифру.
Экран «зачем приложению данные о здоровье» теперь говорит точнее, куда попадает реплика о шагах и сне.
Исправлено
Утренняя сводка больше не выдаёт половину ночи за весь сон, когда браслет ещё не досинхронизировался.
1.1.72
Монстрик понимает, что мы в пути
В дороге монстрик может сказать пару слов о пути, скорости и городах за окном — минут через двадцать, в новом городе, в пробке.
Приехали в новое место (от двух километров) — расскажет, что рядом: достопримечательности, парки, музеи — и чем там заняться в такую погоду.
Сколько говорить, решает настроение монстрика, а настроение теперь зависит и от погоды: в дождь чаще под пледом, в солнце — на прогулке.
«С возвращением» звучит, когда возвращаешься домой, — по геолокации телефона, а не по связи с плюшкой.
Плюшевый монстрик дома, а ты в пути — монстрик говорит из телефона: реплики, напоминания, уведомления.
Не хватает разрешения для включённой функции — в чате появляется карточка с объяснением и кнопкой: один тап, и готово.
Исправлено
Прибытие замечается и тогда, когда после парковки сразу идёшь пешком.
1.1.71
Виджет музыки с лицом монстрика всегда на виду
На странице «Музыка» виджет «Что играет» закреплён вверху: листаешь настроения, жанры и станции — и сразу видно, что подключается и что звучит.
В виджете — живое лицо монстрика вместо значка радио, а рядом с подписью пляшут полоски, пока играет музыка.
Исправлено
Кнопка «Найти в Spotify» сразу открывает поиск в самом приложении; так же работает и просьба голосом открыть песню в твоём музыкальном приложении.
Полоска громкости из виджета убрана — громкость меняют кнопки телефона или просьба «потише».
1.1.70
Своя страница для музыки и календарь, который открывается сразу
Появилась страница «Музыка» — кнопка с нотой слева вверху, рядом со списком дел. На ней: что играет сейчас, с кнопками и громкостью, любимые и недавние станции, настроения и жанры одним касанием, популярное в твоей стране и во всём мире, поиск станций и песен.
Звёздочка у станции добавляет её в любимые — то же, что сказать монстрику «запомни эту станцию».
Пока станция подключается, на странице крутится значок, а когда музыка играет — пляшут полоски. Если станция не отвечает, страница так и скажет.
Лицо монстрика стоит у правых кнопок, а кнопка с нотой видна и в свёрнутой шапке и подсвечивается, пока играет музыка.
Исправлено
Событие, которое монстрик добавляет в календарь, теперь открывается из чата сразу, а не через минуту: пока календарь его не синхронизировал, открывается день этого события.
1.1.69
Музыка, которая правда играет: больше станций и песни по просьбе
Монстрик говорит «включаю» только тогда, когда музыка уже звучит. Пока станция подключается, на плашке радио написано «подключаюсь…», а если станции не отвечают — монстрик так и скажет.
Станции находятся по названию, как ты его скажешь: «включи Европу Плюс», «Ретро FM», «Радио Шансон», «лав радио». Если станция замолчит посреди эфира, монстрик тут же включит следующую, а если не ответит ни одна — скажет об этом.
Назови артиста — и заиграет радио, где звучит только он: Цой, Сплин, Metallica, ABBA и многие другие. Конкретную песню монстрик попросит сыграть твоё музыкальное приложение (Spotify, YouTube Music и другие) и скажет «играет», только если оно правда заиграло.
«Запомни эту станцию» — и она в любимых; «включи моё радио» — и она снова в эфире.
Новые настроения: музыка для сна, для учёбы, для тренировки, весёлая, романтичная, хиты 70-х, 80-х и 90-х. Станций в каждом жанре стало вдвое больше.
Исправлено
Монстрик больше не говорит «открываю на телефоне», когда телефон заблокирован и приложение открыть нельзя: вместо этого приходит уведомление — нажми, и откроется.
«Продолжи» и «дальше» для музыки в другом приложении теперь проверяются: если плеер не отозвался, монстрик скажет об этом.
На просьбу включить артиста больше не играет чужой кавер или песня с похожим названием.
1.1.68
Будильник, который точно прозвенит, и тихий вечер после «спокойной ночи»
Попроси поставить будильник, когда телефон заблокирован, — он всё равно встанет. Если «Часы» телефона сейчас недоступны, в назначенную минуту монстрик прозвенит сам, с кнопками «Выключить» и «Отложить на 10 минут», а в «Часы» перенесёт будильник при первой возможности — когда ты разблокируешь телефон или откроешь приложение.
Повторяющийся будильник, например «по будням в семь», тоже ставится с заблокированным экраном.
После «спокойной ночи» — твоего или монстрика — инициатива отдыхает до утра: ни реплик, ни «попей воды» до начала твоего дня. Будильник, напоминания и события календаря приходят как обычно.
Вечерние итоги знают про завтрашний будильник: если он стоит, монстрик скажет, на сколько, а спросит «во сколько завтра будильник?» только когда будильника нет — один раз за вечер и не накануне выходного.
Исправлено
После вечерних итогов монстрик больше не заводит разговор «просто так» — день закрыт.
События скрытых календарей и отменённые события больше не попадают в утреннюю сводку и напоминания; событие, которое повторяется дважды в день, напоминается оба раза.
Если начало события пришлось на разговор или звонок, монстрик скажет «Уже началось» в первые минуты вместо молчания; «через 1 минуту», «через 2 минуты» — теперь правильно.
Будильник больше не считается непоставленным только потому, что раньше него стоит другой.
1.1.67
Новую партию можно начать в любой момент
Кнопка «Новая партия» на доске теперь есть и во время игры — в шахматах, шашках, крестиках-ноликах, дураке, двадцати одном, покере, домино, нардах и бильярде. Приложение переспросит, бросить ли недоигранную партию.
В «Умениях» у недоигранной партии две кнопки: «Продолжить» и «Новая».
Скажи «заново», «начни новую партию» или «сотри эту партию» — монстрик спросит: «Бросить эту партию и начать новую?» На «да» начнётся новая, на «нет» игра пойдёт дальше.
В шашках бить обязательно: шашки, которые должны бить, обведены красным, а на другую, тронутую по ошибке, монстрик отвечает правилом: бить обязательно.
Исправлено
Доска больше не отстаёт от партии: экран обновляется до реплики монстрика. Раньше сбой в голосе мог оставить на экране старую партию, в которой шашки не двигались.
Если ход монстрика по какой-то причине пропал, игра делает этот ход заново, как только доска открывается снова или ты трогаешь фигуру.
Монстрик больше не говорит «начинаем заново», пока старая партия ещё идёт: сначала вопрос, потом новая партия.
После перезапуска приложения открытой остаётся только одна доска.
Голос больше не путает «стои́м» (мы стоим на месте) с «сто́им» (чего-то стоим).
1.1.66
Ударения точнее, и их можно поправить
Монстрик точнее ставит ударения: слова, которые пишутся одинаково, а звучат по-разному, — «за́мок» и «замо́к», «уже́» и «у́же» — теперь различает по смыслу всего предложения.
Все фразы, которые монстрик говорит в играх, уроках и «Кубиках», проверены, и почти двести ударений исправлены: от «ки́рки» в «Кубиках» до «Уровень про́йден!».
Числа и даты звучат в нужном падеже — «Сегодня первое октября», «Встретимся завтра пятого мая», «два часа́», — сокращения читаются по буквам, а у слов через дефис («по-моему», «кто-нибудь») одно ударение.
Если ударение не то, нажми на слово в ответе монстрика и подержи: выбери ударную гласную, послушай и сохрани — везде или только в этой фразе. Можно и сказать: «говори звони́т». Все поправки — в «Настройках» → «Речь и язык» → «Произношение»; «Копировать сообщение» — в том же окне.
Голос звучит чище: меньше лёгкого «бульканья», когда монстрик меняет высоту голоса — в конце фразы или радуясь.
Шутки в ответах по умолчанию — 35 %: монстрик иногда шутит, но откладывает шутку, если тебе грустно или тревожно, а ползунок шагает по 5 %. В играх новичков монстрик не поддевает — подколки появятся, если прибавить шутки.
Исправлено
Монстрик больше не говорит печально из-за «к сожалению» и «увы» и не произносит нежно «дорогой», когда речь о дорогом телефоне.
1.1.65
Игра ждёт тебя, пока ты не вернёшься
Закрой игру крестиком, перейди в другую игру или в «Кубики», открой «Настройки» или сверни приложение — игра остановится и будет ждать. Пока тебя нет, монстрик не делает ходов и молчит об игре.
Вернись — и игра пойдёт дальше с того же места: урок покажет следующую карточку, «Счёт в уме» — следующий пример, а в бильярде и «Крокодиле» монстрик сделает свой ход.
Кнопка «Умения», шторка уведомлений и входящий звонок ставят на паузу все подвижные игры: «Бусы», «Run Hani, run!», «Гонки» и «Кирпичики» — так же, как «Змейку» и «Тютельку».
Исправлено
Реплика прошлой игры больше не звучит поверх новой.
Уроки английского и польского больше не произносят слово поверх другой игры.
Если выбрать «Кубики», пока открыта другая игра, мир сразу появляется на экране — раньше там оставалась прежняя игра.
После перезапуска приложения игры ждут тебя: «Счёт в уме» не рассказывает приём в пустоту, а в «Крокодиле» монстрик не жмёт зуб без тебя.
1.1.64
Четыре новые игры: «Тютелька», «Змейка», «Алмазики» и «Бусы»
Играешь ты, а монстрик сидит рядом: болеет, подбадривает, по-дружески подкалывает и шутит. Говорит коротко, а когда ты в потоке, молчит и радуется лицом; новый рекорд не пропустит никогда. «Полегче» или «жёстче» — и шутки станут мягче или острее.
«Тютелька»: мармеладные фигурки с глазками падают в стеклянную банку. Ведёшь фигурку пальцем, тап справа или слева — поворот, рывок вниз — бросок, а полный ряд лопается пузырьками. Неудобную фигурку можно спрятать в карман. 10 уровней и режим «На рекорд».
«Змейка»: плюшевая змейка на фетровом коврике, а вместо головы — экранчик с живым лицом монстрика. Собирай яблоки и доберись до домика в конце уровня; врежешься — выручат три сердечка и перемотка. Дальше норки, клубки, светлячок и ночь. 10 уровней и «На рекорд».
«Алмазики»: меняй местами соседние камушки с глазками — три в ряд лопаются. Помогают Бомбочка, Крестик и Радуга, а дальше ждут лёд, цепи, валуны, ключики, сундучки и Сердце горы. 10 уровней и режим «Спокойно» без счёта ходов; подсказка — по просьбе.
«Бусы»: бусы катятся по жёлобку к роботу-пылесосу. Покажи пальцем — и монстрик из центра поля пуфнет туда бусину; три одного цвета улетают на ожерелье, а после победы ожерелье ложится монстрику на шею. Выручают улитка, «назад», хлопушка, прицел и звёздочки. 10 уровней и «Без конца».
В каждой игре следующий уровень открывается прохождением, а после трёх неудач подряд монстрик честно предложит попытку полегче. Скажи «давай в тютельку» (в змейку, в алмазики, в бусы) или нажми «Чем займёмся?»; «научи меня играть в змейку» — и монстрик всё покажет.
Исправлено
Игра на двоих с ракетками и стеной кирпичей теперь называется «Кирпичики на двоих»: скажи «давай сыграем в кирпичики».
Реплики монстрика в играх больше не звучат во время телефонного звонка — раньше замолкали только звуки игры.
Монстрик больше не произносит игровую реплику с опозданием, когда момент уже прошёл.
1.1.63
Монстрик в «Кубиках» подсказывает и предлагает помощь
На уровнях «Мирно» и «Легко» монстрик подсказывает, что делать дальше, — и заглядывает в твой рюкзак, чтобы назвать именно то, чего не хватает.
На любой сложности монстрик предлагает помощь: укрытие на закате, дерево, постройки. Ответь «да» или нажми «Давай!» на карточке.
Монстрик рассказывает, что тебя ждёт впереди, — глава за главой.
Скажи «подскажи» в любую минуту. Подсказки не нужны — скажи «не подсказывай».
Первый мир теперь начинается на уровне «Легко».
Исправлено
Если монстрик задаёт вопрос по своей инициативе (например, про будильник на завтра), микрофон снова открывается — можно ответить голосом.
1.1.62
«Кубики» по сети — до 8 игроков, а монстрик строит по твоему слову
В «Кубиках» появилась «Игра по сети»: до 8 игроков в одном мире, у каждого свой монстрик, вместо аккаунта — ник. Свой мир можно открыть для всех в паузе, а «Вернуть домой» заберёт мир обратно — со всем, что построили гости.
Открытый чат — с 13 лет: каждое сообщение до показа проверяет ИИ на нашем сервере; нажми на чужое — «Пожаловаться» или «Заглушить». Хозяин мира может выгнать игрока и закрыть мир, а «Удалить мои данные с сервера» — одна кнопка.
Скажи «построй маяк» — и монстрик начнёт строить рядом, блок за блоком. 19 построек, от уютного домика до лунной ракеты, — в листе «Постройки» под кнопкой с домиком.
Без чертежей, по слову: «выровняй тут» — ровная площадка, «выкопай пещеру» — комната с факелами; они и убежище на ночь теперь есть и карточками в «Постройках». А «построй домик» — это теперь уютный домик.
Страница «Память» в настройках теперь собирает всё, что монстрик о тебе знает, в одном месте: факты, темы, предстоящие даты, места, дневник. Любую запись можно убрать, а «Забыть всё» стирает и даты, и места, и дела.
Мелочи в играх: в «Run Hani, run!» старт теперь звучит волчьим «Ау-у!», а в домино подсчитанный кон ждёт на столе, пока не нажмёшь «Дальше»: кости монстрика открыты и видно, кому сколько очков досталось.
Исправлено
Каждый запомненный факт теперь хранит свой день, а «вчера» записывается датой — монстрику проще не путать, когда что было.
Теперь монстрик будит только по утреннему будильнику: вечерний больше не вызывает «просыпайся!» на ночь глядя. А если на вечер заведён свой будильник, монстрик не решит, что утреннего нет, и не предложит поставить новый.
Фразы монстрика в будильнике, домино и карточке условий больше не предполагают твой пол и не приписывают пол монстрику.
В «Кубиках» экран «Новый мир» предлагает теперь только обычный и плоский мир — лишние кнопки «Обычный» создавали не тот мир. А за камнем монстрик больше не роет яму прямо под собой: спускается ступеньками и возвращается той же дорогой.
1.1.61
В чате «Кубиков» монстрик отвечает, и видно, кто тебя слышит
Над строкой ввода — имена тех, кто тебя слышит: твой монстрик и соседи из деревни поблизости. Нажми на имя — и сообщение начнётся с обращения, а в чате будет видно, кому ты говоришь.
Соседа-монстрика рядом можно окликнуть по имени: поздоровается, расскажет про обмен и своё задание, а ночью сонно пробормочет что-нибудь в ответ.
В пустом чате — подсказка, о чём попросить монстрика: например, «иди за мной» или «принеси дерево».
Новые значки: кнопка «Слезть», золотое кольцо у полностью натянутого лука, а на карте — деревня, руины и логово белого волка Хани.
Исправлено
Монстрик теперь отвечает в чате игры: раньше на телефоне ответа не было, а каждая твоя строка появлялась дважды.
В творчестве надетая броня теперь видна в палитре — нажми, чтобы снять.
1.1.60
Большое обновление «Кубиков»: монстрик-напарник, деревни, арена и Луна
В «Кубиках» появился свой чат, кнопка «Чат»: пиши монстрику или говори в микрофон — ответ будет в чате и вслух. Скажи «принеси дерево», «поставь факелы» или «иди за мной» — и монстрик сделает.
Первая ночь: голод и еда, кровати из шерсти, двери и лестницы, а в темноте выходят ночные проказники. Монстрик предупреждает об опасности и защищает, а на «построй убежище» ставит вокруг тебя хижину.
Путь до алмазов: поля и огород, рыбалка, новые звери, лук и стрелы, броня, карты, погода с грозой, лошади, лодки и вагонетки на рельсах. А «Книга приключений» подсказывает, что делать дальше.
В новых мирах — шахты, руины и деревни соседей-монстриков: с ними можно торговать за звёздочки и брать задания. А Хани, белый волк с рисунка Леи, живёт в снежном лесу: приручи Хани — и катайся верхом.
На заглавном экране «Кубиков» — новая «Арена»: дуэль на островах посреди пустоты. Защищай свою кровать и сломай кровать монстрика; сила монстрика подстраивается под твою.
Финал «Белый волк Хани»: портал, зажжённый звездой, ведёт на Луну — слабое притяжение, добрые лунные жители, а лунный дом хранит тайну месяца Хани. В самом конце — сцена, где вы втроём.
Исправлено
Если будильников нет, утреннее приветствие со сводкой на день больше не звучит в 5 утра — монстрик ждёт, пока ты разблокируешь телефон.
Монстрик больше не говорит поверх звонка будильника — ждёт тишины. Будильник отложен — разбудит снова; выключен — дождётся, пока ты возьмёшь телефон, и скажет «Доброе утро».
1.1.57–1.1.59
Новая игра «Кубики»: настоящий объёмный мир вдвоём с монстриком
«Кубики» — первая карточка в «Чем займёмся?» под кнопкой «Умения». Мир открывается вместо чата или на весь экран: джойстик внизу — ходить, тап — поставить блок, держи палец — копать.
Вокруг — горы, леса, пустыни, снега, пещеры с рудой и моря; днём поют птицы, ночью — сверчки. На лугах пасутся коровы, овцы, свиньи и куры, а в снегах и тайге живёт Хани — белый волк с рисунка Леи.
Монстрик ходит рядом с тобой, а если отстанет или застрянет — догонит. На экране у монстрика то же живое лицо, что выбрано в приложении, а облик для каждого мира — на выбор: «как на фото», «робот» или «плюшевый».
Меню открывается поверх живого мира: «Продолжить», «Новый мир», «Мои миры». В творчестве все блоки сразу в палитре, два быстрых тапа по прыжку — полёт, и ничто не ранит; тап по верстаку напомнит, что всё уже в палитре.
В выживании всё добываешь своими руками и мастеришь по книге рецептов: верстак, печь, сундуки, вёдра, инструменты — от деревянных до алмазных. Береги сердечки: опасны падения, лава и нехватка воздуха под водой.
Вода и лава текут по-настоящему: сломай кубик у озера — и вода потечёт вниз и в стороны. Встретившись, вода и лава дают камень или обсидиан, а песок и гравий падают, если под ними пусто.
1.1.56
Новая игра «Run Hani, run!»: Хани наперегонки с робопсом монстрика
Скажи «давай побегаем» или выбери игру в «Чем займёмся?» — и за тебя побежит Хани, белый волк с рисунка Леи, дочери автора. Соперник — робопёс монстрика: вместо головы экран с живым лицом монстрика.
Две зоны для больших пальцев: справа прыжок, слева подкат. 8 миров — от двора до Луны и Гран-при, следующий открывается победой, а после третьего — бесконечный забег на рекорд. На билбордах — мемы, все нарисованы с нуля.
Робопёс играет честно: сила — по твоему рейтингу, трасса и физика — одни на двоих. Монстрик комментирует забег и подкалывает тебя перед стартом и после финиша, а «научи меня играть в Хани» начнёт забег с обучения.
Прежде чем заговорить по своей воле, монстрик секунды три слушает, не разговаривают ли рядом, — в это время в строке состояния горит значок микрофона. Слова не разбираются, звук не хранится и никуда не уходит.
Если рядом разговаривают, монстрик не перебивает: своё скажет, когда станет тихо, а напоминание ждёт не дольше 10 минут и приходит уведомлением. Выключается в настройках: «Не перебивать разговор».
Мозг на телефоне — теперь более точная сборка той же Gemma 4. Уже скачанная модель работает как прежде, а в настройках подсказано, как взять новую.
1.1.55
Новая игра «Гонки на двоих»: игрушечные машинки и вся трасса сверху
Скажи «давай погоняем» или выбери игру в «Чем займёмся?» — и вместо чата появится вся трасса, вид сверху. Поставь палец где угодно и тяни, куда ехать: чем дальше, тем быстрее, отпустишь — тормоз.
8 трасс, и каждую следующую открывает победа: овал, шпильки, восьмёрка с перекрёстком, нитро, дождь с лужами, коробки с нитро или маслом для соперника, ночь при свете фар и Гран-при.
На лобовом стекле машинки соперника — живое лицо монстрика. Перед стартом монстрик подшучивает над тобой, в гонке коротко комментирует обгоны и аварии; «полегче» или «жёстче» подкручивают шутки.
Финиш ноздря в ноздрю — фотофиниш с замедленным повтором, а рекорд круга на каждой трассе запоминается. Моторы переключают передачи, шины визжат в заносе, на поребриках телефон отзывается вибрацией.
Физика у машинок одна на двоих, без подыгрывания, а сила монстрика растёт вместе с твоей. «Научи меня гонять» — и монстрик по ходу всё объяснит, а «подскажи» покажет лучшую траекторию прямо на дороге.
1.1.54
Новая игра — Крокодил-дантист на двоих с монстриком
Вы с монстриком по очереди жмёте на зубы крокодила, и больной зуб захлопывает пасть — со звуком и вибрацией. Снаружи больной зуб не отличить, и монстрик тоже не знает, какой это.
Матч — до 3 выигранных раундов, зубов всё меньше: 12, 10, 8, 6, а в решающем пятом раунде снова 6. У каждого есть джокер — отдать ход обратно. Над пастью видно, сколько зубов осталось и каков шанс.
Перед своим ходом монстрик шутит про тебя, а пока ты медлишь — подкалывает, задаёт шуточные вопросы невпопад и рассказывает истории. «Полегче» или «жёстче» меняют тон шуток.
Скажи «сыграем в крокодила» или выбери игру в «Чем займёмся?».
1.1.53
Три новых занятия: длинные нарды, бильярд и счёт в уме
Длинные нарды — как играют в России и на Кавказе: 15 шашек с головы, без выбивания, марс — победа вдвойне, матч до 3 очков. Кости бросает приложение, и сила монстрика — только в выборе хода.
Шашку можно перетащить пальцем или коснуться шашки, а потом места, куда идти; подсказка рисует весь ход стрелками. Ходы и голосом: «с головы на восемнадцатый», «с тринадцатого на седьмой».
Бильярд — русская пирамида в простых правилах: целишься, оттягивая палец от битка, а призрачный шар показывает точку касания. Игра до 8 забитых, ничьих нет, стол сохраняется между ударами.
Счёт в уме — тренажёр на 7 уровней: от сложения в пределах 20 до приёмов быстрого счёта — ×11, ×25, проценты, квадраты чисел на пять. 4 кнопки с ответами, 8 верных из 10 открывают следующий уровень.
Задумаешься надолго — монстрик подскажет приём для этого самого примера: «девять — это десять без одного». Ответ можно и сказать вслух.
Всё это — в «Чем займёмся?» или голосом: «давай сыграем в нарды», «давай сыграем в бильярд», «давай посчитаем в уме».
1.1.51–1.1.52
Кирпичики на двоих и настроение дня
Новая игра — «Кирпичики на двоих»: твоя ракетка внизу, ракетка монстрика вверху, между вами стена кирпичей. Очки за кирпич — тому, чья ракетка последней отбила шарик, а шарик за ракеткой — гол сопернику.
10 уровней, от простых к хитрым: крепкие кирпичи, капсулы, ускорители, бомбы с тряской экрана, отрастающая стена, 3 шарика разом, туман, порталы, а на 10-м — босс. Следующий уровень открывается победой.
Монстрик играет всерьёз с первого уровня, а не поддаётся; комментирует, подбадривает, когда ты отстаёшь, и напоминает счёт. Скажи «давай сыграем в кирпичики» или выбери игру в «Чем займёмся?».
После уровня посреди экрана — большая кнопка с названием следующего и тем, что там нового («Уровень 2: Крепкая стена»); после проигрыша — «Ещё раз». В каждой стене есть щель, а разбитые кирпичи разлетаются осколками со вспышкой.
Настроение дня: у монстрика есть воображаемый день — ночью сон, утром зарядка, днём прогулка, вечером любимый сериал. Напишешь после получаса тишины — ответ может начаться одной репликой в этом настроении.
Такие реплики звучат не чаще раза в несколько часов, только с облачным мозгом и не на срочное или команды. Выключаются в «Настройки» → «Характер».
1.1.50
Теперь слышно, когда микрофон включается и выключается
Когда монстрик открывает ухо — включает микрофон, — звучат 2 ноты вверх, а когда закрывает — те же 2 ноты вниз. Так и не глядя на экран понятно, слушает ли тебя монстрик.
Громкость звона — та же, что у голоса монстрика: сделаешь монстрика тише — тише станет и звон. После «помолчи» и во время телефонного разговора звона нет совсем.
Открывающий звон стихает до начала записи и не смешивается с твоими словами, а закрывающий звучит при любом конце записи — и после паузы, и по второму нажатию кнопки.
1.1.49
Монстрик не мешает, пока ты в телефоне
Пока ты в телефоне — записываешь голосовое, смотришь видео или переписываешься в другом приложении, — монстрик не заговаривает по своей воле, а ждёт свободной минуты. Напоминаний это не касается.
Из кармана и сумки без наушников монстрик по своей воле вслух больше не заговаривает: стучит вибрацией и ждёт до 15 секунд, пока телефон достанут, а если нет — оставляет уведомление.
Уведомления больше не читаются вслух из кармана и сумки без наушников — телефон о них и так прожужжал. Не читаются они и пока ты в телефоне.
Исправлено
Пока ты записываешь голосовое в мессенджере, голос монстрика в запись больше не попадает.
Лицо монстрика отзывается на тряску телефона каждый раз, а не раз в минуту.
1.1.48
Встряхни телефон — лицо монстрика засмеётся
Пока приложение открыто, лицо монстрика отвечает на встряску телефона смехом. Уронишь — испуг, а потом около 20 секунд кружится голова.
Хватает обычной встряски — сильно трясти не нужно.
Вслух («ой-ой, щекотно!») монстрик отзывается не чаще раза в 2 минуты — и не в тихие часы, не после «помолчи», не во время звонка.
Работает, пока включены «Монстрик сам выходит на связь» и «Чувствовать, где телефон».
Исправлено
Раньше встряска почти не доходила до лица: реакция срабатывала редко и только от сильной тряски.
1.1.47
Громкость монстрика — и голосом: «говори тише»
Скажи «говори тише», «говори громче», «говори на 60 процентов» или «говори обычно» — громкость голоса меняется сразу, без карточки.
Меняется громкость того, во что монстрик говорит сейчас: динамика или наушников.
Просто «сделай потише» без слова «говори» — как и раньше, громкость самого телефона.
1.1.46
Монстрик больше не объявляет, где лежит телефон
Никаких «из кармана, на ходу» или «о, меня взяли»: о своём положении монстрик вслух не говорит. Датчики по-прежнему выбирают момент, а из кармана монстрик всё так же сначала стучит.
Берёшь телефон после 2 часов покоя — монстрик назовёт только то, что впереди: ближайшее событие и дела на сегодня. Нечего сказать — промолчит.
Исправлено
Отвечаешь на напоминание после долгой тишины — монстрик помнит, о чём было напоминание. Раньше реплика оставалась в чате, но выпадала из памяти разговора.
1.1.45
У монстрика своя громкость — отдельно от телефона
В меню динамика справа от лица — там же, где тишина на 30 минут или до завтра, — появился ползунок «Громкость голоса». Тише становится только монстрик: музыка и будильник остаются как были.
У наушников громкость своя: запоминается отдельно и включается при подключении — и у проводных, и у Bluetooth.
Отпустишь ползунок — монстрик скажет короткую фразу, чтобы новый уровень было слышно. Громче обычного голос не сделать — дальше уже громкость телефона.
Исправлено
Слово «здорово» после выигранной партии звучит как похвала — с ударением на первый слог.
1.1.44
Приехали, вышли из дома, засиделись — монстрик это замечает
Остановились в новом месте, в 500 м и дальше от прошлой остановки, — монстрик может коротко и с любопытством это заметить (нужна геолокация «всегда»). Не чаще 3 раз в день и без запросов в интернет.
Выходишь из дома пешком, а монстрик знает место «дом», — погода и дела на день, из того, что уже известно, без новых запросов.
Напомнить размяться монстрик теперь может и по покою телефона — 100 минут на одном месте, пока ты за экраном, — а не только по шагам.
Открываешь приложение после прогулки — у монстрика довольное лицо, после поездки — слегка кружится голова, после долгого сидения в кармане — подозрительный прищур.
Встряхнёшь телефон, глядя на лицо, — монстрик хихикнет; уронишь — «ай!» и головокружение.
1.1.43
Если Google просит согласия, монстрик откроет окно — выбираешь ты
В Европе Google иногда сначала показывает страницу согласия «Прежде чем перейти к Google». Теперь монстрик один раз откроет эту страницу в окне, и «Принять все» или «Отклонить все» нажимаешь ты.
После этого поиск идёт через Google как обычно, а пока окно не пройдено, ответы приходят из запасного поисковика.
Исправлено
Раньше такая страница не замечалась, и поиск молча уходил в запасной поисковик.
1.1.41–1.1.42
Монстрик чувствует обстановку и выбирает момент заговорить
По датчикам телефона монстрик понимает, где телефон — в кармане, в сумке, на столе или экраном вниз, — идёшь ты или едешь (для этого нужна геолокация «всегда») и давно ли телефон брали в руки. Всё считается на самом телефоне и никуда не отправляется.
Свои реплики монстрик теперь заводит не строго по часам, а по обстановке: в подходящий момент — может и пораньше, в неподходящий — подождёт.
Из кармана и сумки первым делом — стук вибрацией, а во время встречи из календаря, пока телефон в кармане или сумке без наушников, свои реплики монстрик откладывает.
Положи телефон экраном вниз — монстрик оборвёт свою реплику и, пока телефон так лежит, болтать не начнёт; напоминания и чтение уведомлений это не отменяет.
Всё это — в Настройках: «Инициатива монстрика» → «Чувство обстановки». Там же — «Из кармана только стучать»: если включить, даже напоминание не заговорит сразу после стука, а подождёт, пока телефон достанут. Можно попросить и голосом.
Исправлено
Поиск картинок снова показывает миниатюру и страницу-источник — Google поменял свою страницу, — а повторный запрос той же картинки больше не приходит пустым.
1.1.40
На экране «Лицензии» — и библиотеки Google
На экране «Лицензии» появились и лицензии библиотек Google, которые работают внутри приложения: полные тексты со списком библиотек.
1.1.37–1.1.39
Фоновая служба работает, только когда нужна
Без тельца фоновая служба теперь работает, только пока включено хотя бы одно из трёх: «Монстрик сам выходит на связь», «Разговор без кнопок» или «Показывать уведомления». Выключишь все три — значок в шторке пропадёт.
Напоминания и таймеры приходят и без службы: напоминание — уведомлением ровно в свою минуту.
Напоминание приходит ровно в свою минуту, даже если телефон перезагрузился, а приложение ещё не открывали, — раньше такое напоминание могло опоздать до часа.
1.1.36
Картинки из Google — со ссылкой на оригинал
Попроси «покажи красную панду» — монстрик найдёт картинку в Google, а под картинкой появится ссылка «смотреть оригинал · сайт», которая ведёт на страницу, где картинка нашлась.
Если Google не ответит, картинку, как раньше, поищут в других источниках.
Найденная картинка хранится во временной памяти приложения и не попадает в копию на Google Диске; если система почистит эту память, картинка подгрузится заново по ссылке.
1.1.35
Экран «Лицензии»: из чего состоит монстрик
Настройки → Документы → «Лицензии»: модели и голоса, которые монстрик скачивает, и программы с открытым кодом внутри приложения — с авторами и полными текстами лицензий. Экран открывается и без интернета.
И при знакомстве, и в карточке модели до кнопки «Скачать» сказано, чья это модель и под какой лицензией.
1.1.34
Где будет думать монстрик — выбираешь ты при знакомстве
При первом знакомстве монстрик спрашивает, где думать: на телефоне — тогда скачает модель, около 3 ГБ, и будет думать без интернета, — или в облаке. Без твоего выбора модель больше не скачивается.
Если памяти в телефоне мало, монстрик честно предупредит, что модель может не поместиться, и подскажет, где переключиться на облако.
Разрешение на геолокацию «всегда» больше не спрашивается при знакомстве: монстрик попросит об этом карточкой в чате, когда ты впервые скажешь что-то вроде «запомни, это мой дом», и объяснит зачем.
Шаг знакомства про уведомления теперь прямо говорит: чтобы пересказать уведомление, монстрик отправляет текст в свой мозг — в облако, если мозг облачный.
Польский язык теперь есть и в системном выборе языка приложения.
1.1.33
Урок польского — рядом с английским
Урок польского — «давай поучим польский»: крупное слово на экране, ответ голосом, «Наоборот» и 5 уровней; польские слова монстрик произносит польским голосом.
Голос для польского тот же, что для английского: скачан ради английского — польский заговорит сразу, докачивать нечего. У каждого языка свой уровень и свой счёт.
Пока идёт первое знакомство, кнопка «Умения» не нажимается — игра не заслонит знакомство.
Не раньше чем через день после знакомства монстрик может рассказать, что можно поиграть или поучить язык, — если ни игр, ни уроков ещё не было.
1.1.30–1.1.32
Домино и урок английского
Домино вдвоём: полный набор в 28 костей, базар, «рыба» и партия до 101 очка. Кость можно положить пальцем или назвать — «шесть-четыре», «дубль шесть»; подходит к обоим концам — монстрик спросит, куда.
Как и в других играх, есть подсказка, отмена хода и учебный режим: «научи меня играть в домино».
Урок английского — «давай поучим английский»: на экране крупное слово, ты вслух говоришь перевод, а слова постепенно усложняются — 5 уровней, от первых слов до выражений, которые не переводятся дословно.
«Наоборот» меняет роли: ты говоришь фразу, а монстрик переводит и произносит по-английски.
Английские слова звучат отдельным английским голосом. Скачать голос монстрик предложит карточкой в чате; до тех пор английское читает голос телефона.
Исправлено
Сохранение игры больше не теряется молча.
Список «Чем займёмся?» прокручивается: игр стало много, и нижние карточки — домино и урок английского — не помещались на экран.
Вопрос о карточке — «что это значит?», «объясни» — больше не засчитывается как неверный ответ: монстрик объясняет, а карточка остаётся на месте.
1.1.29
Двадцать одно и покер — ещё две карточные игры
Двадцать одно: колода в 36 карт, «ещё» — карта, «хватит» — стоп, голосом или кнопкой. Банк переходит по очереди — это дуэль, а не казино; двадцать одно с двух карт платит вдвое.
Покер — пятикарточный дро один на один: торговля, обмен до 3 карт и вскрытие. «Чек», «повышаю», «пас», «меняю вторую и пятую». Твоих карт монстрик не видит и иногда блефует — по правилам.
Ставки в обеих играх — в очках. И обе умеют учить с нуля: «научи меня играть в покер».
Исправлено
Твой ход надёжнее обрывает речь монстрика: фраза, которая как раз готовилась прозвучать, больше не договаривается до конца.
Случайное «ладно» или «конечно» после партии больше не начинает новую: «Сыграем ещё?» ждёт ответа недолго и забывается, как только разговор уходит в сторону.
Отменить ход после конца партии больше нельзя — законченная партия остаётся законченной.
Кнопка «Забыть всё» в настройках теперь стирает и игры — все партии, счёт и твой уровень в каждой.
1.1.28
Дурак с монстриком — первая карточная игра
Скажи «давай сыграем в дурака» — подкидной с переводом: 36 карт, по 6 на руках, козырь под колодой, первым ходит тот, у кого младший козырь.
Карту можно положить пальцем или назвать: «бей дамой», «беру», «бито», «перевожу». Кнопки «Беру» и «Бито» появляются, только когда правила это позволяют.
Твоих карт монстрик не видит: в расчёт идут только своя рука, стол, отбой и карты, которые уже побывали на столе.
Учебный режим — «научи меня играть в дурака»: козырь, как отбиваться, подкидывать, переводить и добирать — всё объясняется, когда встречается впервые, а если козырь вот-вот уйдёт впустую, монстрик предупредит.
Как и в других играх, есть подсказка и отмена хода, а сила монстрика подстраивается под тебя.
1.1.26–1.1.27
Шашки, крестики-нолики и кнопка «Умения»
Шашки по русским правилам: бить обязательно, простая бьёт и назад, дамка ходит на любое расстояние. Скажи «давай сыграем в шашки» — а начатая шахматная партия подождёт в сторонке.
Крестики-нолики: клетку можно назвать — «в центр», «левый верхний угол» или цифрой от 1 до 9. Чем чаще ты выигрываешь, тем реже ошибается монстрик.
Кнопка «Умения» (значок с джойстиком рядом с «Делами») открывает «Чем займёмся?»: каждую игру можно продолжить, начать или выбрать «Научиться» — монстрик научит с нуля.
В игре лицо монстрика живое: удивляется твоему хорошему ходу, грустит о потерянной фигуре, коротко смеётся победе, а пока монстрик комментирует, двигается рот.
На «Сыграем ещё?» после партии можно просто ответить «да» или «нет»: «да» начинает новую партию, «нет» убирает доску.
Исправлено
Из игры можно выйти голосом — «выйди из игры», «заканчиваем игру», «закрой игру»; партия подождёт под кнопкой «Умения».
Во время партии лицо больше не дрожит.
Кнопка «Вернуться к партии» больше не висит под чатом всё время — только пока ты заглядываешь в чат посреди партии.
Когда ты ходишь, монстрик замолкает, а не договаривает реплики о давно сделанных ходах.
1.1.25
Облако молчит — и монстрик больше не «думает» четверть часа
Исправлено
Если облако перегружено и молчит, ожидание больше не тянется до четверти часа: самое большее через полминуты монстрик вслух скажет, что облако не отвечает, и попросит спросить чуть позже.
Кнопка «Стоп» теперь действительно останавливает: «Думаю…» и фразы, которыми заполняется ожидание, сразу прекращаются.
При открытой клавиатуре «Назад» сначала только прячет клавиатуру — разговор и микрофон продолжаются; второе нажатие завершает разговор, как раньше.
Шахматная доска, открытая напечатанной фразой, больше не сжимается под клавиатурой — клавиатура прячется.
1.1.24
Шахматы с монстриком — доска вместо чата
Скажи «давай сыграем в шахматы» — и вместо чата появится доска. Ходи пальцем или голосом: «е два е четыре», «конь на эф три», «рокировка», а если нужно — «подскажи» или «отмени ход».
Движок предлагает несколько хороших ходов, а монстрик выбирает тот, что по душе, и иногда объясняет почему. Без облачного мозга ход выбирает движок.
Сила монстрика подстраивается под тебя — после каждой партии и по ходу игры.
Учебный режим — «научи меня играть в шахматы»: каждая фигура и каждое правило объясняются, когда встречаются впервые, а если твоя фигура осталась под боем, монстрик предупредит и предложит переходить.
Раз в несколько дней монстрик рассказывает об одном умении, которое для тебя ещё ново, и называет фразу, с которой начать. Такой рассказ приходит вместо почасовой реплики — болтовни не прибавится.
1.1.23
Монстрик не повторяет вслух одну фразу дважды за ответ
Исправлено
После записи в календарь или поиска одна и та же фраза порой звучала дважды подряд — теперь за один ответ каждая фраза звучит вслух только раз.
Фраза с новым — например, со временем встречи — всё равно прозвучит: пропадают только повторы, а в чате по-прежнему видно всё.
1.1.22
Настройки голосом — с твоего «да»
Монстрик больше не меняет настройки без тебя: говорит, что и на что хочет поменять, а в чате появляется карточка с кнопками «Меняем» и «Не надо». Пока не нажмёшь — всё как было.
Голосом теперь можно выключить разговоры по своей воле — целиком или по одному поводу: «не рассказывай погоду по утрам», «не напоминай про воду».
Голосом меняются и болтливость, дневное окно для разговоров, «Разговор без кнопок», чтение уведомлений вслух, поиск в интернете, лицо, цель по шагам, частота напоминаний про воду, язык приложения и город для погоды.
Город для погоды монстрик находит заранее — в карточке сразу видно, тот ли это город.
А «помолчи» по-прежнему срабатывает сразу, без карточки.
1.1.20–1.1.21
Монстрик честно рассказывает о себе
Спроси, слушает ли монстрик всё время, — ответ будет честным: ключевого слова нет, на имя монстрик не отзывается, а речь разбирает только после нажатия кнопки или сразу после своей реплики в «разговоре без кнопок».
Монстрик знает, что уходит с телефона, а что никуда не уходит, что лежит в копии на Google Диске и где в настройках что включается, — и отвечает об этом по делу, а не наугад.
А ещё монстрик видит, что прямо сейчас не работает — тельце не на связи, включена тишина, не выдано разрешение, — поэтому не обещает невозможного и не заводит об этом разговор без спроса.
1.1.19
Первое знакомство больше не застревает на условиях использования
Исправлено
Посреди первого знакомства разговор больше не встаёт на просьбе отметить галочку, которой нигде нет на экране.
Карточка с условиями появляется только после знакомства, и в счёт идут лишь сообщения, написанные после него.
1.1.17–1.1.18
Монстрик точнее произносит русские слова
Ударение теперь ставится с учётом всего предложения, а слова, которые пишутся одинаково, различаются по смыслу: «за́мок на горе», но «замо́к на двери».
Самые коварные слова выверены вручную: «я уже до́ма», «нет се́ти», «батарея се́ла», «краси́вее», «щаве́ль», а «все ушли» больше не звучит как «всё ушли».
Голос прежний — другим стало только чтение текста.
Дополнительный английский голос, который раньше можно было докачать, больше не предлагается — по-английски звучит обычный голос.
1.1.15–1.1.16
Монстрик понимает ответы на свои вопросы, а картинки снова находятся
Спросит монстрик, что было на обед, — и «суп и пирожок» поймёт как ответ, а не как просьбу что-то купить или найти.
Пока ты ждёшь, в чате написано, что происходит: «слушаю…», «разбираю, что ты сказал…» или «думаю…».
Ответ на голосовой вопрос приходит быстрее: пауза в конце фразы больше не распознаётся вместе со словами.
Задумчивые реплики монстрика теперь звучат и пока распознаётся речь, а не только пока обдумывается ответ.
Исправлено
Фразы, которые монстрик говорит по своей воле, теперь всегда остаются в чате — и ответ на них монстрик понимает.
Поиск картинок снова работает — какое-то время не находилось ничего ни по одному запросу.
Картинка в чате больше не грузится подолгу: огромные оригиналы по 10 мегабайт телефон теперь не скачивает целиком.
Изредка на сложный вопрос вместо ответа приходила служебная пометка — теперь приходит настоящий ответ.
1.1.12–1.1.14
У монстрика 4 лица на выбор — и все живые
Лица — «Классика», «Зрачки», «Матрица» и «Штрих»; выбираются они на странице лица, которая открывается двойным нажатием по лицу.
Эмоции и движения у всех четырёх одни и те же — меняется только рисунок.
Лицо в приложении теперь живое: плавно перетекает из эмоции в эмоцию, подпрыгивает от восторга и смеха, дрожит от страха, пульсирует сердечками от любви, во сне пускает «zZ» — и у каждой эмоции свой ритм моргания.
А ещё на лице видна пиксельная сетка — как на настоящем маленьком экране.
Маленькие лица в пузырях чата рисуются тем лицом, которое выбрано, — каждое в своей капсуле: чёрная панель с тонкой рамкой, как у большого лица. И эти лица живут: моргают, поглядывают по сторонам, у каждого свой ритм.
1.1.10–1.1.11
Лицо засыпает, когда долго ничего не происходит
Сначала лицо зевает и дремлет, а потом засыпает — по умолчанию через 10 минут, в тихие часы уже через 2. От любого слова, касания или уведомления лицо сразу просыпается.
Через сколько засыпать — в настройках, раздел «Сон».
Кнопки по бокам теперь не выше самого лица — чату достаётся больше места.
На странице лица (двойное нажатие по лицу) яркость, подсветка и тест экрана тельца показываются, только когда тельце подключено по Bluetooth, — до тех пор вместо них одна строка-пояснение.
Исправлено
Убрана лишняя точка в правом верхнем углу лица.
1.1.9
Условия использования — одной карточкой прямо в чате
Пока галочки нет, монстрик на всё отвечает одной фразой — что карточка ждёт в чате — и не заводит разговор по своей воле. Будильник, напоминания и события календаря приходят как обычно.
В настройках появился раздел «Документы»: ссылки на оба документа и дата, когда условия приняты.
Копия на Google Диске теперь возвращает и подключение к облачному мозгу — на новом телефоне заново подключать не нужно.
1.1.8
Прежние копии и возвращение монстрика с первого запуска
Копия на Диске больше не перезаписывается: хранятся 7 последних и ещё одна не моложе месяца. В «Google и копия» → «Прежние копии» у каждой есть кнопка «Восстановить эту».
Самый первый запуск начинается с вопроса «Это ваш первый монстрик?». Ответ «Нет, вернуть из копии» — вход через Google прямо в чате и найденная копия: дата, сколько файлов, с какого телефона.
После «Восстановить» монстрик возвращается со всей памятью — без приветствия и вопросов знакомства.
Исправлено
Вход через Google теперь работает.
1.1.7
Копия монстрика на твоём Google Диске
Настройки → «Google и копия»: войди через Google, и копия памяти, дневника, чата, задач, мест, фото и настроек ляжет в скрытую папку твоего Диска. Другие приложения и люди эту папку не видят.
Копия обновляется раз в сутки, когда есть сеть и батарея не на исходе, — и отправляется только то, что изменилось. Можно и вручную: «Сохранить сейчас».
На новом телефоне — «Восстановить из копии»: память, чат, задачи и настройки вернутся, а знакомиться заново не придётся — останется дать разрешения и дождаться файлов.
Новый телефон не заменит молча копию, сделанную на другом: сначала будет вопрос.
1.1.6
Уведомления вслух — отдельно для наушников
В настройках уведомлений рядом с «Озвучивать голосом» появился переключатель «Озвучивать в гарнитуре» — для наушников: проводных, USB или Bluetooth.
С наушниками действует только этот переключатель, без них — обычный. Так можно слушать уведомления только в наушниках — или только без них.
1.1.5
Уведомления: подробно, кратко или никак — для каждого приложения
Если мессенджер прячет текст и присылает только «Новое сообщение», монстрик не читает эту заглушку, а говорит, от кого сообщение и в каком приложении.
В настройках уведомлений у каждого приложения теперь три режима: «подробно» — читает текст, «кратко» — только от кого и где, «выкл». Нажатие на приложение переключает их по кругу.
Исправлено
Будильник, поставленный голосом, больше не обрывает разговор: монстрик договаривает и подтверждает, что будильник стоит.
Побудка по утреннему будильнику больше не теряется, если после него поставлен ещё один, более поздний.
1.1.4
Реплики ко времени дня и спокойное утро после будильника
Свои реплики на день монстрик привязывает ко времени: «как прошла встреча?» прозвучит только после встречи, а утренний вопрос не всплывёт вечером.
Когда звонит утренний будильник, монстрик помогает проснуться — теперь раз за утро: отложенный звонок или второй будильник не начинают всё заново. Слова побудки остаются в чате.
Скажи «я ещё сплю» — и какое-то время монстрик не заведёт разговор по своей воле; будильник и напоминания сработают как обычно.
Перенос встречи голосом теперь сдвигает ту же запись вместе с напоминанием. Нажатие на отметку события в чате открывает это событие прямо в Календаре.
Утренняя сводка берёт сон за прошедшую ночь, а не вечернюю дрёму, и честно скажет, если данных о сне пока нет.
Поиск по памяти понимает оба алфавита: вопрос кириллицей найдёт запись латиницей — и наоборот.
Исправлено
Обрывки служебного текста больше не проскакивают в чат и в голос.
1.1.2–1.1.3
По лицу видно, когда монстрик слушает и когда думает
Когда монстрик слушает, глаза смотрят на тебя и откликаются на твой голос; когда думает — взгляд уходит вверх и бродит по потолку. Значки у лица для этого больше не нужны.
На радио-панели под лицом появилась кнопка «Предыдущая станция» — и в уведомлении радио тоже. Кнопки стали крупнее, под палец.
В Настройках → «Мозг (LLM)» у облачного мозга появился «Режим ответов»: по умолчанию сложные вопросы обдумываются перед ответом, простые — нет; в «Быстро» ответ приходит сразу, в «Глубоко» всё продумывается на более сильной модели — дольше и дороже.
Скажи «подумай» или «посчитай» — и монстрик обдумает ответ в любом режиме. В чате видно, сколько секунд ушло на раздумья.
Исправлено
Вопрос, набранный, пока монстрик ещё говорит, больше не срывается: микрофон не открывается поверх нового вопроса и не принимает «хм» монстрика за твои слова.
1.1.1
Знакомство больше не застревает в платной сети
При знакомстве на русском голос выбирается одним нажатием — и монстрик заговорит выбранным голосом (второй голос сначала скачается).
Вопрос знакомства можно пропустить, не дослушав до конца, — в чате вопрос всё равно останется целиком.
Рамка вокруг лица теперь тёмная при любой теме телефона, а значок динамика рядом с лицом мягко «дышит», пока монстрик говорит.
Исправлено
В платной сети загрузки при знакомстве больше не висят на «через минуту»: монстрик прямо говорит, что сеть платная, а кнопка «Качать в этой сети» видна везде, где что-то ждёт загрузки.
Кнопки «Назад» и «Домой» при открытом микрофоне теперь заканчивают разговор — микрофон не остаётся включённым за пределами приложения.
1.1.0
Знакомство прямо в чате, «Тишина», фото и второй русский голос
Знакомство теперь идёт прямо в чате, а ведёт разговор монстрик: выбор языка, разрешения по одному — каждое с коротким объяснением — и несколько вопросов о тебе (любой можно пропустить). Всё нужное качается в фоне.
Значок динамика у лица открывает «Тишину»: голос монстрика выключается на 30 минут, до завтра или пока не включишь. Ответы тогда приходят текстом, а будильник, таймеры и музыка звучат как обычно.
Второй русский голос — с 10 стилями: в настройках голоса каждый стиль по нажатию сразу представляется вслух. А речь стала ровнее: темп не скачет от фразы к фразе, громкость не прыгает, а вопрос звучит как вопрос.
Монстрику можно показать фото из галереи или прямо с камеры — посмотрит и ответит (с облачным мозгом). Фото в чате открывается на весь экран с увеличением, а лицо можно свернуть, чтобы чату досталось больше места.
Спроси «где ближайшая аптека?» — монстрик найдёт настоящие места на карте, с расстоянием в метрах и ссылкой на маршрут. А когда ищет в интернете, читает сами страницы, и по отметке под ответом можно открыть источник.
Радио управляется с маленькой панели под лицом: пауза, стоп, следующая станция, а после стопа та же станция возвращается одним нажатием. Когда включается музыка, ответ монстрика не звучит поверх эфира, а остаётся в чате.
Исправлено
В «разговоре без кнопок» микрофон больше не открывается снова после «спасибо» или «спокойной ночи» — и не включается автоматически, пока на телефоне играет видео или музыка.
Ночью монстрик не заводит разговор по своей воле — даже чтобы сказать, что телефон зарядился; будильник и напоминания на точное время звучат как обычно.
Уведомление на чужом языке, которое не удалось перевести, монстрик не читает вслух — только называет приложение и отправителя. Одноразовые коды из уведомлений вслух не читаются.
После телефонного звонка голос монстрика больше не уходит в тихий разговорный динамик.
1.0.0
Первая версия: монстрик, который слышит тебя и отвечает своим голосом
Монстрик отвечает своим голосом и меняется в лице по ходу разговора. Слушает по кнопке или, в «Разговоре без кнопок», сразу после своего ответа, а речь распознаётся прямо на телефоне, без интернета.
Русский, английский или польский — один язык и для разговора, и для всего приложения. Мозг монстрика — на выбор: прямо на телефоне, без интернета, или в облаке.
Монстрик запоминает, что ты о себе рассказываешь; всё запомненное видно в настройках, в разделе «Память», и любой факт можно забыть. Имя монстрика, характер и ползунок «Шутки в ответах» меняются и голосом: «шути пореже».
Таймеры, будильник в «Часах» телефона, дела и напоминания — ко времени или по расписанию: «по будням в 8:30». Утром монстрик расскажет про погоду, календарь и дела на сегодня.
Скажи «запомни, это мой дом» — и напоминание «когда приду домой» сработает прямо на пороге. Обмолвишься о собеседовании — монстрик потом спросит, как прошло.
Ищет в интернете и показывает картинки прямо в чате. Включает интернет-радио под настроение, управляет музыкой в других плеерах — пауза, дальше — и читает вслух уведомления из приложений, которые ты выберешь.
Есть идея или что-то не так?
Напиши автору: идеи и сообщения об ошибках приветствуются.